Zpráva k vydání verze směsného modulu plug-in OpenXR

1.1.1 – 2021-10-15

  • Opravili jsme chybu, kdy se projekty nedaří sestavit, pokud se na projekt odkazuje také balíček DotNetWinRT.

1.1.0-2021-10-07

  • Byla přidána nová rozhraní API pro dávku přenosu prostorových kotev: Microsoft. MixedReality. OpenXR. XRAnchorTransferBatch
  • Podporuje XRMeshSubsystem prostřednictvím OpenXR scény porozumění rozšířením.
  • Podporuje OpenXR vzdálené komunikace za běhu 2,7 s prostorovým ukotvením úložiště a mapováním na Surface v holografických vzdálených aplikacích.
  • Do balíčku ARSubsystem se odebrala přímá závislost balíčku. Teď je implicitně ARFoundation balíčkem.
  • Opravili jsme chybu, kdy se v uživatelském rozhraní se krátce nedokázalo připojit k aplikaci vzdáleného přehrávače.
  • Opravili jsme chybu, kdy trvalé ukotvení může vést k chybě oznamující, že položka se stejným klíčem již byla přidána.
  • Podporuje místo verze "_preview3" ratifikaci "XR_MSFT_scene_understanding".
  • opravili jsme chybu, kdy se projekty nedaří sestavovat pomocí Windows nainstalovaného modulu plug-in XR a vzdálené komunikace aplikací.

1.0.3-2021-09-07

  • Podporuje rozšíření protokolu MSFT pro trvalost prostorového ukotvení OpenXR.
  • Opravili jsme chybu, kdy se v PackageSettings místo UserSettings vyskytuje nastavení vzdálené komunikace editoru.
  • Opravili jsme chybu, kdy některé kotvy nemohly po vymazání XRAnchorStore podařit.
  • Opravili jsme chybu, při které se při přepínání mezi scénami Unity vytvořily další kotvy.

1.0.2-2021-08-05

  • Závisí na modulu plug-in 1.2.8 OpenXR Unity.
  • Opravili jsme chybu, kdy se ARAnchors občas neodebrala správně.
  • Opravili jsme chybu, kdy byly po restartování režimu přehrání neplatné ARAnchoré změny občas hlášeny.
  • Opravili jsme chybu, při které se konfigurace zobrazení při použití holografické vzdálené komunikace pro režim přehrávání správně neohlásily.
  • Přidání přesnější ověřování nastavení s přesnější zprávou při použití holografické vzdálené komunikace pro režim přehrávání.
  • Bylo přidáno ověřování nastavení inicializovat XR při spuštění při použití holografické vzdálené komunikace pro režim přehrávání.

1.0.1-2021-07-13

  • Závisí na modulu plug-in OpenXR Unity.
  • Aktualizovaný holografický běhový modul vzdálené komunikace na 2.6.0
  • Odebrala se skupina funkcí "holografická Vzdálená komunikace pro režim přehrávání" z uživatelského rozhraní nastavení Unity a udržuje nezávislou funkci.
  • Opravili jsme chybu, kdy proces sestavení nemůže najít App. cpp při sestavování projektu Unity typu XAML.

1.0.0-2021-06-18

  • Opravili jsme chybu, při které se XRAnchorSubsystem vždycky spustil při spuštění aplikace bez ohledu na přítomnost ARAnchorManager.
  • Opravili jsme chybu, kdy režim reprojekce nepracoval správně.

1.0.0-Preview. 2 – 2021-06-14

  • Závisí na modulu plug-in OpenXR Unity.
  • Změny v holografických funkcích vzdálené komunikace v nástroji pro jednotlivé skupiny funkcí.
  • opravili jsme chybu, kdy "použít HoloLens 2 nastavení projektu" změní projektový prostor projektu. Tento modul plug-in Unity OpenXR 1.2.0 už není potřebný.
  • Opravili jsme chybu, kdy se vstupní zařízení připojí bez odpojení, až se aplikace pozastavila a obnoví.
  • Přidání podpory pro zjišťování modulu plug-in a aktuálních stavů sledování prostřednictvím ARSession.
  • Opravili jsme chybu, kdy se ARFoundation Prefab, že se nezobrazuje výchozí rovina AR.

1.0.0-Preview. 1 – 2021-06-02

  • Podporuje scénu OpenXR, která je porozuměla rozšířením protokolu MSFT místo rozšíření Preview.
  • detekce roviny na HoloLens 2 už nevyžaduje verze preview hybridních běhových prostředí OpenXR ve službě Mixed.

0.9.5-2021-05-21

  • Závisí na modulu plug-in 1.2.0 OpenXR Unity.
  • Přizpůsobené novému uživatelskému rozhraní funkce (v modulu plug-in OpenXR 1.2.0) pro konfiguraci.
  • Opravili jsme chybu, kdy se zprostředkovatel locatable kamery nepovedlo správně zrušit registraci.
  • Vyčistilo se několik dalších použití [Preserve] .
  • V uživatelském rozhraní vstupního systému aktualizujte název kontroleru HP reverb G2 (OpenXR).

0.9.4-2021-05-20

  • Závisí na modulu plug-in 1.2.0 OpenXR Unity.
  • Bylo přidáno nové rozhraní API jazyka C#, které vám umožní získat glTF model kontroleru pohybu.
  • Bylo přidáno nové rozhraní API jazyka C# pro získání povolených konfigurací zobrazení a nastavení reprojekce.
  • Bylo přidáno nové rozhraní API jazyka C# pro nastavení dalších nastavení pro výpočetní sítě pomocí XRMeshSubsystem.
  • Bylo přidáno nové rozhraní API jazyka C# pro konfiguraci a přihlášení k odběru událostí rozpoznávání gest.
  • přidání >> dialogového okna nastavení vzdálené komunikace Windows-XR-Editor.
  • přidala se podpora ARM pro HoloLens aplikace UWP.

0.9.3-2021-04-29

  • Opravili jsme chybu, kdy se nespolehlivá Vzdálená komunikace připojení.
  • Opravili jsme chybu, při které se po upgradu na modul plug-in Unity OpenXR na klíč k Unity vyfiltruje výkon vykreslování VR.

0.9.2-2021-04-21

  • detekce roviny na HoloLens 2 v modulu plug-in verze 0.9.1 bude fungovat s verzí 105 hybridního běhového prostředí OpenXR ve verzi preview.
  • detekce roviny na HoloLens 2 v modulu plug-in verze 0.9.2 bude fungovat s verzí 106 hybridního běhového prostředí OpenXR ve verzi preview.
  • Odebrali jste nepoužívaná zpětná volání ze InputProvider, aby se zabránilo volání, jako je XRInputSubsystem. GetTrackingOriginMode (která nejsou spravována nášm vstupním systémem), od vrácení úspěchu s zavádějícími hodnotami
  • Rozdělte zastaralou verzi XRAnchorStore do vlastního souboru, aby se zabránilo upozornění konzoly Unity.

0.9.1-2021-04-20

  • Závisí na modulu plug-in OpenXR Unity.
  • Přidání podpory pro holografickou vzdálenou komunikaci aplikace ( https://aka.ms/openxr-unity-app-remoting ) pro platformu UWP
  • Opravte UnityException, kde se XRAnchorStore pokoušel získat instanci nastavení mimo hlavní vlákno.

0.9.0-2021-03-29

  • Přidání podpory prostorového mapování přes XRMeshSubsystem a ARMeshManager.
  • Přidání nového rozhraní API jazyka C# k získání OpenXR popisovačů pro podporu jiných balíčků Unity spotřebovává rozšíření OpenXR.
  • Bylo přidáno nové rozhraní API jazyka C# pro interoperabilitu s Windows. Rozhraní API pro vnímání pro podporu jiných balíčků Unity, které spotřebovávají rozhraní API pro vnímání vnímání.
  • z požadovaných funkcí v Windows Mixed Reality sadě funkcí se odebraly profily interakce, takže vývojáři můžou zvolit řadiče pohybu, se kterými se testují.
  • Přidali jsme validátor funkcí vzdálené komunikace z holografického editoru, který uživatelům usnadňuje správné vzdálené řízení.
  • Opravili jsme chybu, kdy Editor Unity selže při ukončování režimu vzdálené komunikace holografického editoru po selhání připojení.
  • opravili jsme chybu, kdy textury unpremultipled alpha vede k dílčímu optimálnímu výkonu HoloLens 2.
  • Opravili jsme chybu, kdy se při počátečním navýšení scény na úrovni podlahy správně neumístilo sledování ruky.
  • Opravili jsme chybu, kdy po pochodu a načtení nové scény zmizí sledování sítě.
  • Opravili jsme chybu, kdy se zprostředkovatel locatable kamery nekorektně vyčistil.
  • Změnili jsme obor názvů rozhraní XRAnchorStore API na Microsoft. MixedReality. OpenXR.