Pakety UDP v aplikacích Unity pro UPW

Pomocí klienta a serveru soketu UDP můžete nastavit aplikace Unity pro Univerzální platforma Windows (UPW) tak, aby přijímaly pakety UDP. Sokety UDP neudržují připojení na obou koncových bodech, takže představují rychlé a jednoduché řešení pro síť mezi vzdálenými počítači. Budete ale zodpovědní za kontrolu, jestli se pakety dostanou do cíle, protože sokety UDP to nedělají automaticky.

Nastavení

Otevřete soubor holoLens manifest.json projektů a ujistěte se, že jste povolili:

  • Internet (Client & Server)
  • Privátní sítě (Client & Server).

Sestavení klienta a serveru soketu

Postupujte podle pokynů pro sestavení základního klienta a serveru soketu UDP. Použijete třídu DatagramSocket k odesílání a přijímání dat přes UDP a vytvoření klienta a serveru echo. Doporučujeme také projít si další části prostředků v tomto článku, protože se vztahují na přizpůsobené a složitější případy použití.

Důležité

Pokud máte potíže s odesíláním paketů UDP z počítače do počítače, zkontrolujte, jestli vaše síť tyto operace umožňuje. Pokud vaše síť nějakým způsobem blokuje pakety UDP, zařízení HoloLens je nebude moct poslouchat.

Kompletní ukázkovou aplikaci UDP DatagramSocket si můžete stáhnout z následujícího odkazu:

Viz také