Použití unity Správce balíčků

Od verze 2.5.0 se Microsoft Mixed Reality Toolkit pomocí nástroje Mixed Reality Feature Toolintegruje s Unity Správce balíčků (UPM) při použití Unity 2019.4 a novějších verzí.

Použití nástroje Mixed Reality Feature Tool

Jak je popsáno v tématu Vítá vás nástroj Mixed Reality Feature Tool, můžete nástroj stáhnout pomocí tohoto odkazu.

Důležité

Pokud manifest projektu obsahuje položku v části , doporučujeme ji Microsoft Mixed RealityscopedRegistries odebrat.

Pokud chcete odebrat nakonfigurovaný registr s vymezený oborem, na . Edit>Project Settings>Package Manager

Odebrání registru s vymezenou oborem

Při zjišťování funkcí se pod nadpisem Mixed Reality Toolkit zobrazí balíčky MRTK.

Zjišťování funkcí

Při výběru funkcí není potřeba se obávát požadovaných závislostí, nástroj je automaticky stáhne a integruje do projektu.

Požadované závislosti

Správa Mixed Reality funkcí pomocí Unity Správce balíčků

Po přidání Mixed Reality Toolkit balíčku do manifestu balíčku ho můžete spravovat pomocí uživatelského rozhraní Unity Správce balíčků rozhraní.

Balíček MRTK Foundation UPM

Poznámka

Pokud Mixed Reality Toolkit balíček unity odeberete pomocí Správce balíčků Unity, bude nutné ho znovu přidat pomocí výše popsaných kroků.

Použití Mixed Reality Toolkit příkladů

Na rozdíl od použití souborů balíčku prostředků (.unitypackage) a neimportujte automaticky příklady scén a com.microsoft.mixedreality.toolkit.examplescom.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice prostředků.

Pokud chcete využít jeden nebo více příkladů, postupujte následovně:

  1. V editoru Unity přejděte na . Window>Package Manager
  2. V seznamu balíčků vyberte Mixed Reality Toolkit Examples
  3. V seznamu vyhledejte požadované Samples ukázky.
  4. Klikněte na Import into Project.

Import ukázek

Při aktualizaci příkladu balíčku nabízí Unity možnost aktualizovat importované ukázky.

Poznámka

Aktualizace importované ukázky přepíše všechny změny provedené v této ukázce a přidružených assetech.

Viz také