Použití Správce balíčků Unity – MRTK2

Od verze 2.5.0 se sada Microsoft Mixed Reality Toolkit při použití Unity 2019.4 a novějších integruje se správcem balíčků Unity (UPM) pomocí nástroje Mixed Reality Feature Tool.

Použití nástroje Mixed Reality Feature Tool

Jak je popsáno v tématu Vítá vás nástroj Mixed Reality feature tool, můžete si ho stáhnout pomocí tohoto odkazu.

Důležité

Pokud manifest projektu obsahuje v oddílu Microsoft Mixed RealityscopedRegistries položku, doporučujeme ji odebrat.

Pokud chcete odebrat nakonfigurovaný vymezený registr, přejděte na Edit>>Project SettingsPackage Manageradresu .

Odebrání vymezeného registru

Při zjišťování funkcí se pod nadpisem Mixed Reality Toolkit zobrazí balíčky MRTK.

Zjišťování funkcí

Při výběru funkcí se nemusíte zabývat požadovanými závislostmi, nástroj je automaticky stáhne a integruje do projektu.

Požadované závislosti

Správa Mixed Reality funkcí pomocí Správce balíčků Unity

Po přidání balíčku Mixed Reality Toolkit do manifestu balíčku se dá spravovat pomocí uživatelského rozhraní Správce balíčků Unity.

Balíček MRTK Foundation UPM

Poznámka

Pokud je balíček Mixed Reality Toolkit odebrán pomocí Správce balíčků Unity, bude nutné ho znovu přidat pomocí výše popsaných kroků.

Příklady použití sady Mixed Reality Toolkit

Na rozdíl od použití souborů com.microsoft.mixedreality.toolkit.examplescom.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice balíčku prostředků (.unitypackage) neimportujte ukázkové scény a prostředky automaticky.

Pokud chcete použít jeden nebo více příkladů, postupujte následovně:

  1. V Editoru Unity přejděte na Window>Package Manager
  2. V seznamu balíčků vyberte Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Vyhledejte požadované ukázky v seznamu.Samples
  4. Klikněte na Import into Project.

Import ukázek

Při aktualizaci ukázkového balíčku nabízí Unity možnost aktualizovat importované ukázky.

Poznámka

Aktualizace importované ukázky přepíše všechny změny provedené v této ukázce a přidružených prostředcích.

Viz také