Konfigurace vizualizace hranic – MRTK2

Profil vizualizace hranice poskytuje možnosti konfigurace vizuálního vzhledu a dalších souvisejících parametrů pro systém Hranic. Vizualizace hranic jsou připojeny k objektu Mixed Reality Playspace ve scéně a teleportují se s uživatelem.

Obecná nastavení

Obecná nastavení vizualizace hranice

Výška hranice

Výška hranice označuje vzdálenost nad rovinou podlahy, ve které se má vykreslit hraniční strop. Výchozí hodnota jsou 3 metry.

Nastavení podlahy

Ohraničení vizualizace – nastavení podlahy

Zobrazit

Určuje, jestli se má vytvořit a přidat do scény rovina podlahy. Výchozí hodnotou je hodnota true.

Materiál

Označuje materiál, který se má použít při vytváření roviny podlahy.

Škálování

Určuje velikost roviny podlahy, která se má vytvořit, v metrech. Výchozí měřítko je 3 metry x 3 metry čtvereční.

Fyzikální vrstva

Vrstva, na které by měla být nastavena rovina podlahy. Výchozí hodnota je výchozí vrstva.

Nastavení oblasti přehrávání

Nastavení oblasti přehrávání v hranici vizualizace

Zobrazit

Určuje, jestli je vytvořen obdélník oblasti přehrávání a přidán do scény. Výchozí hodnotou je hodnota true.

Materiál

Označuje materiál, který se má použít při vytváření objektu oblasti přehrávání.

Fyzikální vrstva

Vrstva, na které má být oblast přehrávání nastavena. Výchozí hodnota je ignorovat vrstvu Raycast .

Nastavení sledované oblasti

Nastavení sledované oblasti vizualizace hranice

Zobrazit

Označuje, zda je nebo není vytvořen obrys sledované oblasti a přidán do scény. Výchozí hodnotou je hodnota true.

Materiál

Označuje materiál, který se má použít při vytváření obrysu sledované oblasti.

Fyzikální vrstva

Vrstva, na které by měla být nastavena sledované oblasti. Výchozí hodnota je ignorovat vrstvu Raycast .

Nastavení hraniční zdi

Nastavení ohraničení zdi v hranici vizualizace

Zobrazit

Určuje, jestli se mají vytvořit a přidat do scény roviny hraničních stěn. Výchozí hodnota je False.

Materiál

Označuje materiál, který se má použít při vytváření rovin hraničních stěn.

Fyzikální vrstva

Vrstva, na které mají být hraniční stěny nastaveny. Výchozí hodnota je ignorovat vrstvu Raycast .

Poznámka

Nastavení komponenty hraniční stěny na jinou vrstvu fyziky než Ignore Raycast může uživatelům zabránit v interakci s objekty v rámci scény.

Nastavení hraničního stropu

Ohraničení vizualizace – Nastavení stropu

Zobrazit

Určuje, zda má být vytvořena a přidána do scény rovina ohraničení stropu. Výchozí hodnota je False.

Materiál

Označuje materiál, který se má použít při vytváření roviny ohraničení stropu.

Fyzikální vrstva

Vrstva, na které mají být hraniční stěny nastaveny. Výchozí hodnota je ignorovat vrstvu Raycast .

Poznámka

Nastavení komponenty hraničního stropu na jinou fyzikální vrstvu než Ignore Raycast může uživatelům zabránit v interakci s objekty ve scéně.

Viz také