Služba fyziky rukou – MRTK2

Hand Physics Extension Service

Služba fyziky rukou umožňuje tuhé kolize těla a interakce s kloubovými rukama.

Povolení rozšíření

Pokud chcete rozšíření povolit, otevřete profil RegisteredServiceProvider. Kliknutím Register a new Service Provider přidáte novou konfiguraci. V poli typ komponenty vyberte HandPhysicsService. V poli Konfigurační profil vyberte výchozí fyzický profil rukou, který je součástí rozšíření.

Možnosti profilu

Vrstva fyziky rukou

Řídí vrstvu, do které se vytvoří vytvoření instance ručních spojů.

Zatímco služba má výchozí výchozí vrstvu (0), doporučuje se použít samostatnou vrstvu pro fyzikální objekty rukou. V opačném případě může dojít k nežádoucím kolizím nebo nepřesným paprskům.

Prefab kinematického těla špičky prstu

Určuje, které prefabrikované objekty jsou na dosah ruky. Aby služba fungovala podle očekávání, vyžaduje prefab:

  • Součást tuhého tělesa s povolenou funkcí isKinematic
  • Uchytávače
  • JointKinematicBody (komponenta)

Použití kinematického těla dlaně

Určuje, jestli se služba pokusí vytvořit instanci předběžného objektu na dlaňovém kloubu.

Kinematické tělo palmy prefab

Pokud UsePalmKinematicBody je tato možnost povolená, jedná se o prefab, který vytvoří instanci. Stejně jako FingerTipKinematicBodyPrefabi tento prefab vyžaduje:

  • Součást tuhého tělesa s povolenou funkcí isKinematic
  • Uchytávače
  • JointKinematicBody (komponenta)

Jak používat službu

Po povolení použijte vlastnost uchycení libovolného IsTrigger uchycení k příjmu událostí kolizí ze všech 10 číslic (a dlaní, pokud jsou povolené).