Typy scén


Scény manažera

Jedna scéna s požadovanou instancí MixedRealityToolkit. Tato scéna se načte jako první při spuštění a zůstane načtená po celou dobu životnosti aplikace. Scény správce může také hostovat jiné objekty, které by nikdy neměly být zničeny. Toto je upřednostňovaná alternativa k DontDestroyOnLoad.

Pokud chcete tuto funkci povolit, zkontrolujte svůj profil a přetáhněte do pole Use Manager Scene objekt Manager Scene scény.


Osvětlení scény

Sada scén, které ukládají informace o osvětlení a osvětlení objektů. Najednou je možné načíst pouze jeden z nich a jejich nastavení je možné při zatíženích zmíchnout, aby se plynuly přechody osvětlení.

Nastavení osvětlení Unity – ambientní světlo, skyboxy atd.– může být při použití aditivního načítání složité, protože jsou svázány s jednotlivými scénymi a chování přepsání není jednoduché. V praxi to může způsobit zmatky, když jsou prostředky vytvářeny za osvětlení, které se za běhu nedosáhly.

Nastavení osvětlení systému scény

Systém scény používá osvětlení, aby se zajistilo, že tato nastavení zůstanou konzistentní bez ohledu na to, jaké scény jsou načteny nebo aktivní, a to jak v režimu úprav, tak v režimu přehrávání.

Pokud chcete tuto funkci povolit, Use Lighting Scene zkontrolujte svůj profil a vyplňte Lighting Scenes pole.

Nastavení osvětlení v mezipaměti

Váš profil ukládá kopie nastavení osvětlení uložené v mezipaměti ve vašich osvětleních. Pokud se tato nastavení ve vašich osvětleních změní, budete muset mezipaměť aktualizovat, aby se zajistilo, že se osvětlení zobrazí podle očekávání v režimu přehrávání. Pokud se váš profil domnívá, že je nastavení mezipaměti zastaralé, zobrazí se upozornění. Kliknutím Update Cached Lighting Settings se načtou jednotlivé osvětlení, extrahují se jejich nastavení a uloží se do vašeho profilu.

Nastavení osvětlení uloženého v mezipaměti systému scény

Chování editoru

Jednou z výhod použití osvětlení je znalost správných rozsvícení obsahu při úpravách. Za tímto účelem služba scény zachytí osvětlení scény za všech okolností a zkopíruje nastavení osvětlení scény do aktuální aktivní scény.*

To, která osvětlení scény se načítá, můžete změnit otevřením inspektoru služby systému scény. V režimu úprav můžete okamžitě přechádovat mezi osvětlením. V režimu přehrávání můžete zobrazit náhled přechodů.

Inspektor systému scény

**

Scény byly rozděleny do tří typů a každý typ má jinou funkci.

Systém scén v hierarchii

Scény obsahu

Toto jsou scény, se kterou jste zvykí. V nich může být uložen jakýkoli druh obsahu a lze je načíst nebo uvolnit v libovolné kombinaci.

Ve výchozím nastavení jsou povolené scény obsahu. Všechny scény zahrnuté v poli vašeho profilu může služba načíst Content Scenes nebo uvolnit.