Předávání argumentů v XAML

Tento článek ukazuje použití atributů XAML, které lze použít k předávání argumentů jiným než výchozím konstruktorům, k volání metod továrny a k určení typu obecného argumentu.

Přehled

Často je nutné vytvořit instanci objektů pomocí konstruktorů, které vyžadují argumenty, nebo voláním statické metody vytvoření. Toho lze dosáhnout v XAML pomocí x:Argumentsx:FactoryMethod atributů:

  • Atribut x:Arguments se používá k určení argumentů konstruktoru pro jiný než výchozí konstruktor nebo pro deklaraci objektu metody továrny. Další informace naleznete v tématu Předávání argumentů konstruktoru.
  • Atribut x:FactoryMethod se používá k určení metody továrny, která se dá použít k inicializaci objektu. Další informace naleznete v tématu Volání metod továrny.

Kromě toho x:TypeArguments lze atribut použít k určení argumentů obecného typu konstruktoru obecného typu. Další informace naleznete v tématu Zadání argumentu obecného typu.

Předávání argumentů konstruktoru

Argumenty lze předat nenástavbovém konstruktoru pomocí atributu x:Arguments . Každý argument konstruktoru musí být oddělen v elementu XML, který představuje typ argumentu. Xamarin.Forms podporuje následující prvky pro základní typy:

  • x:Array
  • x:Boolean
  • x:Byte
  • x:Char
  • x:DateTime
  • x:Decimal
  • x:Double
  • x:Int16
  • x:Int32
  • x:Int64
  • x:Object
  • x:Single
  • x:String
  • x:TimeSpan

Následující příklad kódu ukazuje použití atributu x:Arguments se třemi Color konstruktory:

<BoxView HeightRequest="150" WidthRequest="150" HorizontalOptions="Center">
  <BoxView.Color>
    <Color>
      <x:Arguments>
        <x:Double>0.9</x:Double>
      </x:Arguments>
    </Color>
  </BoxView.Color>
</BoxView>
<BoxView HeightRequest="150" WidthRequest="150" HorizontalOptions="Center">
  <BoxView.Color>
    <Color>
      <x:Arguments>
        <x:Double>0.25</x:Double>
        <x:Double>0.5</x:Double>
        <x:Double>0.75</x:Double>
      </x:Arguments>
    </Color>
  </BoxView.Color>
</BoxView>
<BoxView HeightRequest="150" WidthRequest="150" HorizontalOptions="Center">
  <BoxView.Color>
    <Color>
      <x:Arguments>
        <x:Double>0.8</x:Double>
        <x:Double>0.5</x:Double>
        <x:Double>0.2</x:Double>
        <x:Double>0.5</x:Double>
      </x:Arguments>
    </Color>
  </BoxView.Color>
</BoxView>

Počet prvků v rámci x:Arguments značky a typy těchto prvků musí odpovídat jednomu z Color konstruktorů. Konstruktor Color s jedním parametrem vyžaduje hodnotu stupně šedé od 0 (černé) do 1 (bílé). Konstruktor Color se třemi parametry vyžaduje červenou, zelenou a modrou hodnotu v rozsahu od 0 do 1. Konstruktor Color se čtyřmi parametry přidá jako čtvrtý parametr alfa kanál.

Následující snímky obrazovky znázorňují výsledek volání jednotlivých Color konstruktorů se zadanými hodnotami argumentů:

BoxView.Color zadaný pomocí argumentů x:Arguments

Volání metod továrny

Metody továrny lze volat v XAML zadáním názvu metody pomocí atributu x:FactoryMethod a jejích argumentů pomocí atributu x:Arguments . Metoda továrny je public static metoda, která vrací objekty nebo hodnoty stejného typu jako třída nebo struktura, která definuje metody.

Struktura Color definuje řadu metod továrny a následující příklad kódu ukazuje volání tří z nich:

<BoxView HeightRequest="150" WidthRequest="150" HorizontalOptions="Center">
  <BoxView.Color>
    <Color x:FactoryMethod="FromRgba">
      <x:Arguments>
        <x:Int32>192</x:Int32>
        <x:Int32>75</x:Int32>
        <x:Int32>150</x:Int32>                        
        <x:Int32>128</x:Int32>
      </x:Arguments>
    </Color>
  </BoxView.Color>
</BoxView>
<BoxView HeightRequest="150" WidthRequest="150" HorizontalOptions="Center">
  <BoxView.Color>
    <Color x:FactoryMethod="FromHsla">
      <x:Arguments>
        <x:Double>0.23</x:Double>
        <x:Double>0.42</x:Double>
        <x:Double>0.69</x:Double>
        <x:Double>0.7</x:Double>
      </x:Arguments>
    </Color>
  </BoxView.Color>
</BoxView>
<BoxView HeightRequest="150" WidthRequest="150" HorizontalOptions="Center">
  <BoxView.Color>
    <Color x:FactoryMethod="FromHex">
      <x:Arguments>
        <x:String>#FF048B9A</x:String>
      </x:Arguments>
    </Color>
  </BoxView.Color>
</BoxView>

Počet prvků v rámci x:Arguments značky a typy těchto prvků musí odpovídat argumenty volané metody továrny. Metoda FromRgba továrny vyžaduje čtyři Int32 parametry, které představují červené, zelené, modré a alfa hodnoty v rozsahu od 0 do 255. Metoda FromHsla továrny vyžaduje čtyři Double parametry, které představují odstín, sytost, světelnost a alfa hodnoty v rozsahu od 0 do 1. Metoda FromHex továrny vyžaduje String , aby představoval šestnáctkovou barvu (A)RGB.

Následující snímky obrazovky ukazují výsledek volání jednotlivých Color metod továrny se zadanými hodnotami argumentů:

BoxView.Color zadaný pomocí x:FactoryMethod a x:Arguments

Zadání argumentu obecného typu

Argumenty obecného typu pro konstruktor obecného typu lze zadat pomocí atributu x:TypeArguments , jak je znázorněno v následujícím příkladu kódu:

<ContentPage ...>
  <StackLayout>
    <StackLayout.Margin>
      <OnPlatform x:TypeArguments="Thickness">
        <On Platform="iOS" Value="0,20,0,0" />
        <On Platform="Android" Value="5, 10" />
        <On Platform="UWP" Value="10" />
      </OnPlatform>
    </StackLayout.Margin>
  </StackLayout>
</ContentPage>

Třída OnPlatform je obecná třída a musí být vytvořena s atributem x:TypeArguments , který odpovídá cílovému typu. On Ve třídě Platform může atribut přijmout jednu string hodnotu nebo více hodnot oddělených string čárkami. V tomto příkladu StackLayout.Margin je vlastnost nastavena na konkrétní Thicknessplatformu .

Další informace oargumentch Xamarin.Forms