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DesignSurface.Flush Methode

Definition

Serialisiert an der Entwurfsoberfläche vorgenommene Änderungen.

public:
 void Flush();
public void Flush ();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()

Hinweise

Die Flush Methode kann aufgerufen werden, um Änderungen, die an der Entwurfsoberfläche vorgenommen wurden, auf den Serialisierer zu übertragen. Dadurch wird sichergestellt, dass die Entwurfsoberfläche und ihr serialisierter Zustand synchronisiert werden. Die tatsächliche Implementierung dieser Methode wird an den Designerladeprogramm weitergeleitet, der der Entwurfsoberfläche zugeordnet ist. Der Designerladeprogramm kann Änderungen zurückstellen, bis Flush er aufgerufen wird, oder er entscheidet sich, die serialisierten Daten mit allen Benutzeränderungen auf dem neuesten Stand zu halten. Die Flush -Methode stellt sicher, dass unabhängig vom Modell, das der Designerladeprogramm verwendet, der serialisierte Zustand mit der tatsächlichen Entwurfsoberfläche synchronisiert wird.

Gilt für: