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Console.In Eigenschaft

Definition

Ruft den Standardeingabestream ab.

public:
 static property System::IO::TextReader ^ In { System::IO::TextReader ^ get(); };
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public static System.IO.TextReader In { get; }
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static System.IO.TextReader In { get; }
public static System.IO.TextReader In { get; }
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
static member In : System.IO.TextReader
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")>]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")>]
static member In : System.IO.TextReader
static member In : System.IO.TextReader
Public Shared ReadOnly Property In As TextReader

Eigenschaftswert

Ein TextReader, der den Standardeingabestream darstellt.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die Verwendung der In -Eigenschaft veranschaulicht.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   TextReader^ tIn = Console::In;
   TextWriter^ tOut = Console::Out;
   tOut->WriteLine( "Hola Mundo!" );
   tOut->Write( "What is your name: " );
   String^ name = tIn->ReadLine();
   tOut->WriteLine( "Buenos Dias, {0}!", name );
}
using System;
using System.IO;

class InTest {
    public static void Main() {

        TextReader tIn = Console.In;
        TextWriter tOut = Console.Out;

        tOut.WriteLine("Hola Mundo!");
        tOut.Write("What is your name: ");
        String name = tIn.ReadLine();

        tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name);
    }
}
open System

let tIn = Console.In
let tOut = Console.Out

tOut.WriteLine "Hola Mundo!"
tOut.Write "What is your name: "
let name = tIn.ReadLine()

tOut.WriteLine $"Buenos Dias, {name}!"
Imports System.IO

Class InTest
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim tIn As TextReader = Console.In
        Dim tOut As TextWriter = Console.Out
        
        
        tOut.WriteLine("Hola Mundo!")
        tOut.Write("What is your name: ")
        Dim name As [String] = tIn.ReadLine()
        
        tOut.WriteLine("Buenos Dias, {0}!", name)
    End Sub
End Class

Hinweise

Diese Eigenschaft ist standardmäßig auf den Standardeingabestream festgelegt. Diese Eigenschaft kann mit der SetIn -Methode auf einen anderen Stream festgelegt werden.

Lesevorgänge für den Standardeingabestream werden synchron ausgeführt. Das heißt, sie werden blockiert, bis der angegebene Lesevorgang abgeschlossen ist. Dies gilt auch dann, wenn eine asynchrone Methode wie ReadLineAsyncfür das TextReader von der In -Eigenschaft zurückgegebene Objekt aufgerufen wird.

Gilt für:

Weitere Informationen