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TextReader.ReadBlock Methode

Definition

Überlädt

ReadBlock(Char[], Int32, Int32)

Liest eine angegebene Höchstanzahl von Zeichen aus dem aktuellen Textreader und schreibt die Daten in einen Puffer, wobei am angegebenen Index begonnen wird.

ReadBlock(Span<Char>)

Liest die Zeichen aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt die Daten in einen Puffer.

ReadBlock(Char[], Int32, Int32)

Quelle:
TextReader.cs
Quelle:
TextReader.cs
Quelle:
TextReader.cs

Liest eine angegebene Höchstanzahl von Zeichen aus dem aktuellen Textreader und schreibt die Daten in einen Puffer, wobei am angegebenen Index begonnen wird.

public:
 virtual int ReadBlock(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public virtual int ReadBlock (char[] buffer, int index, int count);
abstract member ReadBlock : char[] * int * int -> int
override this.ReadBlock : char[] * int * int -> int
Public Overridable Function ReadBlock (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Parameter

buffer
Char[]

Dieser Parameter enthält nach dem Beenden dieser Methode das angegebene Zeichenarray mit den Werten zwischen index und (index + count -1), die durch die aus der aktuellen Quelle gelesenen Zeichen ersetzt wurden.

index
Int32

Die Position in buffer, an der mit dem Schreiben begonnen wird.

count
Int32

Die maximale Anzahl der zu lesenden Zeichen.

Gibt zurück

Die Anzahl der gelesenen Zeichen. Die Anzahl ist kleiner oder gleich count, je nachdem, ob alle Eingabezeichen gelesen wurden.

Ausnahmen

buffer ist null.

Die Pufferlänge minus index ist kleiner als count.

index oder count ist ein negativer Wert.

Der TextReader ist geschlossen.

Ein E/A-Fehler tritt auf.

Hinweise

Die Position des zugrunde liegenden Textlesers wird durch die Anzahl der Zeichen erweitert, die in buffergelesen wurden.

Die Methode blockiert, bis beide count Zeichen gelesen oder alle Zeichen gelesen wurden. Dies ist eine blockierende Version von Read.

Weitere Informationen

Gilt für:

ReadBlock(Span<Char>)

Quelle:
TextReader.cs
Quelle:
TextReader.cs
Quelle:
TextReader.cs

Liest die Zeichen aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt die Daten in einen Puffer.

public:
 virtual int ReadBlock(Span<char> buffer);
public virtual int ReadBlock (Span<char> buffer);
abstract member ReadBlock : Span<char> -> int
override this.ReadBlock : Span<char> -> int
Public Overridable Function ReadBlock (buffer As Span(Of Char)) As Integer

Parameter

buffer
Span<Char>

Enthält nach dem Beenden dieser Methode die angegebene Zeichenspanne, die durch die aus der aktuellen Quelle gelesenen Zeichen ersetzt wurde

Gibt zurück

Die Anzahl der gelesenen Zeichen. Abhängig davon, ob alle Eingabezeichen gelesen wurden, ist die Anzahl kleiner oder gleich der Länge buffer.

Ausnahmen

buffer ist null.

Der StreamReader ist geschlossen.

E/A-Fehler

Gilt für: