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Progress<T> Klasse

Definition

Stellt ein IProgress<T> bereit, das Rückrufe für jeden gemeldeten Statuswert aufruft.

generic <typename T>
public ref class Progress : IProgress<T>
public class Progress<T> : IProgress<T>
type Progress<'T> = class
    interface IProgress<'T>
Public Class Progress(Of T)
Implements IProgress(Of T)

Typparameter

T

Gibt den Typ des Werts des Statusberichts an.

Vererbung
Progress<T>
Implementiert

Hinweise

Alle Handler, die für den Konstruktor oder die Ereignishandler bereitgestellt werden, die für das ProgressChanged Ereignis registriert sind, werden über eine SynchronizationContext instance aufgerufen, die beim Erstellen des instance erfasst wird. Wenn zum Zeitpunkt der Konstruktion kein aktueller SynchronizationContext Wert vorhanden ist, werden die Rückrufe für ThreadPoolaufgerufen.

Weitere Informationen und ein Codebeispiel finden Sie im Artikel Async in 4.5: Aktivieren von Status und Abbruch in asynchronen APIs im blog .NET Framework.

Konstruktoren

Progress<T>()

Initialisiert das Progress<T>-Objekt.

Progress<T>(Action<T>)

Initialisiert das Progress<T>-Objekt mit des angegebenen Rückrufs.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
OnReport(T)

Berichtet eine Statusänderung.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Ereignisse

ProgressChanged

Wird für jeden gemeldeten Statuswert ausgelöst.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IProgress<T>.Report(T)

Berichtet eine Statusänderung.

Gilt für: