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BeginStoryboard.Name Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen des BeginStoryboard-Objekts ab oder legt ihn fest. Durch Benennen des BeginStoryboard-Objekts kann das Storyboard gesteuert werden, nachdem es gestartet wurde.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Eigenschaftswert

String

Der Name von BeginStoryboard. Der Standardwert ist null.

Hinweise

Um in der Lage zu sein, einen Anhalten, fortsetzen oder anderweitig interaktiv zu steuern Storyboard, legen Sie die Name Eigenschaft ihres BeginStoryboard Objekts fest, und verwenden Sie ein ControllableStoryboardAction Objekt wie PauseStoryboard, ResumeStoryboardoder StopStoryboard verweisen Sie auf diesen Namen. Name BeginStoryboard Wenn dies nicht angegeben ist, kann dies nach dem Starten nicht interaktiv betroffen sein. Außerdem werden die Animationsuhren entsorgt, Storyboard wenn der Storyboard Füllzeitraum beendet oder eingegeben wird. Vorgehensweise: Verwenden von Ereignisauslösern zum Steuern eines Storyboards nach dem Starten für weitere Informationen.

Gilt für