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ElasticEase Klasse

Definition

Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die einer hin- und herschwingenden Feder ähnelt, bis diese zum Stillstand kommt.

public ref class ElasticEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class ElasticEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type ElasticEase = class
    inherit EasingFunctionBase
Public Class ElasticEase
Inherits EasingFunctionBase
Vererbung

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine ElasticEase Beschleunigungsfunktion auf eine DoubleAnimation angewendet, um eine Animation zu erstellen, die einer Feder ähnelt, die hin und her oszilliert, bis sie zur Ruhe kommt.

<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4" 
                     Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                     Storyboard.TargetProperty="Height">
                        <DoubleAnimation.EasingFunction>
                            
                            <!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
                            <ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3" 
                             Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
                        </DoubleAnimation.EasingFunction>
                    </DoubleAnimation>

                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>

</Rectangle>

Hinweise

Sie können steuern, wann das Verhalten im "Spring" in einer Animation auftritt, indem Sie den EasingMode Eigenschaftswert angeben. Das folgende Diagramm veranschaulicht die verschiedenen Werte von EasingMode, wobei f(t) den Animationsfortschritt und t die Zeit darstellt.

ElasticEase mit Diagrammen verschiedener Easingmodes.

Mithilfe der -Eigenschaft können Sie angeben, wie oft die Animation hin und her Oscillations oszilliert und wie eng die Federung der Schwingungen ist, indem Sie die Springiness -Eigenschaft verwenden.

Hinweis

Da diese Animation dazu führt, dass Werte hin und her schwingen, kann sich die Animation unerwartet in negative Zahlen interpolieren. Dies kann zu Fehlern beim Animieren von Eigenschaften führen, die keine negativen Zahlen zulassen. Wenn Sie diese Animation beispielsweise auf die Height eines Objekts anwenden (z. B. von 0 auf 200 mit einem EasingMode von EaseIn), versucht die Animation, durch negative Zahlen zu interpolieren, für Height die ein Fehler ausgelöst wird.

Neben ElasticEasegibt es noch weitere Beschleunigungsfunktionen. Zusätzlich zur Verwendung der in der Laufzeit enthaltenen Beschleunigungsfunktionen können Sie eigene benutzerdefinierte Beschleunigungsfunktionen erstellen, indem Sie von EasingFunctionBase erben.

Verwendung von XAML-Objektelementen

<ElasticEase .../>  

Konstruktoren

ElasticEase()

Initialisiert eine neue Instanz der ElasticEase-Klasse.

Felder

OscillationsProperty

Bezeichnet die Oscillations-Abhängigkeitseigenschaft.

SpringinessProperty

Bezeichnet die Springiness-Abhängigkeitseigenschaft.

Eigenschaften

CanFreeze

Ruft einen Wert ab, der anzeigt, ob das Objekt als nicht änderbar festgelegt werden kann.

(Geerbt von Freezable)
DependencyObjectType

Ruft den ab, der DependencyObjectType den CLR-Typ dieses instance umschließt.

(Geerbt von DependencyObject)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
EasingMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Animation interpoliert wird, oder legt diesen Wert fest.

(Geerbt von EasingFunctionBase)
IsFrozen

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt derzeit geändert werden kann.

(Geerbt von Freezable)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist.

(Geerbt von DependencyObject)
Oscillations

Ruft die Häufigkeit ab, mit der das Ziel über das Animationsziel hin- und hergleitet, oder legt sie fest.

Springiness

Ruft die Steifigkeit der Feder ab oder legt sie fest. Je kleiner der Elastizitätswert ist, desto steifer ist die Feder und desto schneller nimmt die Elastizität an Intensität mit jeder Schwingung ab.

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
Clone()

Erstellt einen änderbaren Klon des Freezable-Objekts, indem tiefe Kopien der Werte des Objekts erstellt werden. Beim Kopieren der Abhängigkeitseigenschaften des Objekts kopiert diese Methode Ausdrücke (die möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

(Geerbt von Freezable)
CloneCore(Freezable)

Definiert die Instanz als Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.

(Geerbt von Freezable)
CloneCurrentValue()

Erstellt einen änderbaren Klon (tiefe Kopie) von Freezable mit den aktuellen Werten.

(Geerbt von Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Macht die Instanz mithilfe aktueller Eigenschaftswerte zu einem Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, der geändert werden kann.

(Geerbt von Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird.

(Geerbt von DependencyObject)
CreateInstance()

Initialisiert eine neue Instanz der Freezable-Klasse.

(Geerbt von Freezable)
CreateInstanceCore()

Erstellt eine neue Instanz der aus Freezable abgeleiteten Klasse. Beim Erstellen einer abgeleiteten Klasse muss diese Methode überschrieben werden.

Ease(Double)

Transformiert die normalisierte Zeit, um die Geschwindigkeit einer Animation zu steuern.

(Geerbt von EasingFunctionBase)
EaseInCore(Double)

Stellt die Logik der Beschleunigungsfunktion bereit, die überschrieben werden kann, um den EaseIn-Modus der benutzerdefinierten Beschleunigungsfunktion zu erzeugen.

Equals(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht.

(Geerbt von DependencyObject)
Freeze()

Definiert das aktuelle Objekt als nicht änderbar und legt seine IsFrozen-Eigenschaft auf true fest.

(Geerbt von Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Legt das Freezable-Objekt als nicht änderbar fest oder überprüft, ob es als nicht änderbar festgelegt werden kann.

(Geerbt von Freezable)
GetAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit Basiseigenschaftswerten (nicht animiert). Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.

(Geerbt von Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Definiert die Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.

(Geerbt von Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit aktuellen Eigenschaftswerten. Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.

(Geerbt von Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Macht diese aktuelle Instanz zu einem fixierten Klon des angegebenen Freezable-Objekts. Wenn das Objekt über animierte Abhängigkeitseigenschaften verfügt, werden die aktuellen animierten Werte kopiert.

(Geerbt von Freezable)
GetHashCode()

Ruft einen Hashcode für diese DependencyObject ab.

(Geerbt von DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen.

(Geerbt von DependencyObject)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus.

(Geerbt von DependencyObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
OnChanged()

Wird aufgerufen, wenn das aktuelle Freezable-Objekt geändert wird.

(Geerbt von Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Stellt sicher, dass entsprechende Kontextzeiger für einen gerade festgelegten DependencyObjectType-Datenmember eingerichtet werden.

(Geerbt von Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Dieses Member unterstützt die Windows Presentation Foundation -Infrastruktur (WPF) und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Überschreibt die DependencyObject-Implementierung von OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), damit in Reaktion auf eine geänderte Abhängigkeitseigenschaft des Typs Freezable auch Changed-Handler aufgerufen werden.

(Geerbt von Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn dieser vorhanden ist.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadPreamble()

Stellt sicher, dass über einen gültigen Thread auf Freezable zugegriffen wird. Vererber von Freezable müssen diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember liest, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt.

(Geerbt von Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne deren Wertquelle zu ändern.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch ihren Bezeichner angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen.

(Geerbt von DependencyObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
WritePostscript()

Löst das Changed-Ereignis für das Freezable-Objekt aus und ruft dessen OnChanged()-Methode auf. Klassen, die aus Freezable abgeleitet werden, sollten diese Methode am Ende jeder API aufrufen, die Klassenmember ändert, die nicht als Abhängigkeitseigenschaften gespeichert sind.

(Geerbt von Freezable)
WritePreamble()

Stellt sicher, dass das Freezable nicht fixiert ist und dass über einen gültigen Threadkontext darauf zugegriffen wird. Vererber von Freezable sollten diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember schreibt, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt.

(Geerbt von Freezable)

Ereignisse

Changed

Tritt auf, wenn Freezable oder ein darin enthaltenes Objekt geändert wird.

(Geerbt von Freezable)

Gilt für:

Weitere Informationen