Freigeben über


Storyboard.GetCurrentTime Methode

Definition

Ruft die CurrentTime der für das Clock erstellten Storyboard ab.

Überlädt

GetCurrentTime()

Ruft die CurrentTime der für das Clock erstellten Storyboard ab.

GetCurrentTime(FrameworkContentElement)

Ruft die CurrentTime der für das Clock erstellten Storyboard ab.

GetCurrentTime(FrameworkElement)

Ruft die CurrentTime der für das Clock erstellten Storyboard ab.

GetCurrentTime()

Ruft die CurrentTime der für das Clock erstellten Storyboard ab.

public:
 TimeSpan GetCurrentTime();
public TimeSpan GetCurrentTime ();
member this.GetCurrentTime : unit -> TimeSpan
Public Function GetCurrentTime () As TimeSpan

Gibt zurück

null, wenn die Uhr des Storyboards Stopped ist, andernfalls die aktuelle Uhrzeit der Storyboarduhr.

Hinweise

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der Storyboardmethode Begin verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen. Ein Beispiel finden Sie unter Vorgehensweise: Steuern eines Storyboards nach dem Start.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetCurrentTime(FrameworkContentElement)

Ruft die CurrentTime der für das Clock erstellten Storyboard ab.

public:
 Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public TimeSpan? GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of TimeSpan)

Parameter

containingObject
FrameworkContentElement

Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkContentElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.

Gibt zurück

null, wenn die Uhr des Storyboards Stopped ist, andernfalls die aktuelle Uhrzeit der Storyboarduhr.

Hinweise

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der Storyboardmethode Begin verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen. Ein Beispiel finden Sie unter Vorgehensweise: Steuern eines Storyboards nach dem Start.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetCurrentTime(FrameworkElement)

Ruft die CurrentTime der für das Clock erstellten Storyboard ab.

public:
 Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public TimeSpan? GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of TimeSpan)

Parameter

containingObject
FrameworkElement

Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.

Gibt zurück

null, wenn die Uhr des Storyboards Stopped ist, andernfalls die aktuelle Uhrzeit der Storyboarduhr.

Hinweise

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der Storyboardmethode Begin verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen. Ein Beispiel finden Sie unter Vorgehensweise: Steuern eines Storyboards nach dem Start.

Weitere Informationen

Gilt für: