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UIElement3D.GotMouseCapture Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn dieses Element die Mausauswahl erhält.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ GotMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler GotMouseCapture;
member this.GotMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event GotMouseCapture As MouseEventHandler 

Ereignistyp

Implementiert

Hinweise

Wenn ein Element die Maus erfasst, empfängt es die Mauseingabe, auch wenn sich der Mauszeiger außerhalb seiner Grenzen befindet. Die Maus wird in der Regel nur bei Drag-and-Drop-Vorgängen erfasst und bleibt so lange erfasst, bis die Löschaktion des Drag-and-Drop-Vorgangs erfolgt.

Da dieses Ereignis sprudelndes Routing verwendet, kann das Element, das über capture verfügt, ein untergeordnetes Element anstelle des Elements sein, in dem der Ereignishandler tatsächlich angefügt ist. Überprüfen Sie die Source in den Ereignisdaten, um das tatsächliche Element zu ermitteln, das über eine Mauserfassung verfügt.

Dieses Ereignis erstellt einen Alias für das Mouse.GotMouseCapture angefügte Ereignis für diese Klasse, GotMouseCapture sodass dieser Teil der Klassenmemberliste ist, wenn UIElement3D als Basiselement geerbt wird. Ereignishandler, die an das GotMouseCapture Ereignis angefügt sind, werden an das zugrunde liegende Mouse.GotMouseCapture angefügte Ereignis angefügt und erhalten die gleichen Ereignisdaten instance.

Informationen zum Routingereignis

Bezeichnerfeld GotMouseCaptureEvent
Routingstrategie Bubbling
Delegat MouseEventHandler
  • Es gibt kein definiertes entsprechendes Tunnelingereignis.

  • Überschreiben Sie OnGotMouseCapture , um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis in abgeleiteten Klassen zu implementieren.

Gilt für:

Weitere Informationen