BoundingFrustum::BoundingFrustum(CXMMATRIX,bool)-Funktion (directxcollision.h)
Erstellt eine instance von BoundingFrustum aus einer linkshändigen Projektionsmatrix. Weitere Informationen finden Sie unter BoundingFrustum::CreateFromMatrix.
Syntax
void BoundingFrustum(
CXMMATRIX Projection,
bool rhcoords
) noexcept;
Parameter
Projection
Die linkshändige Projektionsmatrix, aus der das Frustum entsteht.
rhcoords
true
für ein rechtes Koordinatensystem; false
andernfalls .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Feedback
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