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AccessibleObject.IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) Methode

Definition

Ruft das untergeordnete Objekt an den angegebenen Bildschirmkoordinaten ab. Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter accHitTest(Int32, Int32).

 virtual System::Object ^ Accessibility.IAccessible.accHitTest(int xLeft, int yTop) = Accessibility::IAccessible::accHitTest;
object IAccessible.accHitTest (int xLeft, int yTop);
object? IAccessible.accHitTest (int xLeft, int yTop);
abstract member Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
override this.Accessibility.IAccessible.accHitTest : int * int -> obj
Function accHitTest (xLeft As Integer, yTop As Integer) As Object Implements IAccessible.accHitTest

Parameter

xLeft
Int32

Die horizontale Koordinate.

yTop
Int32

Die vertikale Koordinate.

Gibt zurück

Das barrierefreie Objekt an dem von xLeft und yTop angegebenen Punkt.

Implementiert

Hinweise

In der folgenden Tabelle werden die Objekttypen beschrieben, die die IAccessible.accHitTest Methode zurückgeben kann.

type BESCHREIBUNG
IAccessible Das barrierefreie Objekt in der angegebenen Richtung.
integer 0, wenn der angegebene Punkt entweder das aktuelle Objekt oder außerhalb der Objektgrenzen ist; andernfalls die untergeordnete ID, die das zugängliche Objekt in der angegebenen Richtung identifiziert.

Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die AccessibleObject-Instanz in eine IAccessible-Schnittstelle umgewandelt wird.

Gilt für: