Anweisungen (C++)
C++-Anweisungen sind die Programmelemente, die steuern, wie und in welcher Reihenfolge Objekte bearbeitet werden. Dieser Abschnitt umfasst:
Kategorien von Anweisungen
Ausdrucksanweisungen. Diese Anweisungen werten einen Ausdruck im Hinblick auf seine Nebeneffekte oder auf seinen Rückgabewert aus.
Null-Anweisungen. Diese Anweisungen können bereitgestellt werden, wenn die C++-Syntax eine Anweisung erforderlich macht, aber keine Aktion ausgeführt werden soll.
Zusammengesetzte Anweisungen. Diese Anweisungen sind Gruppen von Anweisungen, die in geschweifte Klammern ({}) eingeschlossen sind. Sie können überall dort verwendet werden, wo eine einzige Anweisung verwendet werden kann.
Selection-Anweisungen. Diese Anweisungen führen einen Test durch. Anschließend führen sie einen Codeabschnitt aus, wenn der Test "true" (ungleich 0 (null)) ergibt. Sie können einen anderen Codeabschnitt ausführen, wenn der Test "false" ergibt.
Iterationsanweisungen. Diese Anweisungen ermöglichen die wiederholte Ausführung eines Codeblocks, bis ein angegebenes Beendigungskriterium erfüllt ist.
Jump-Anweisungen. Diese Anweisungen übertragen entweder das Steuerelement sofort an eine andere Position in der Funktion oder geben das Steuerelement aus der Funktion zurück.
Deklarationsanweisungen. Deklarationen führen einen Namen in ein Programm ein.
Informationen zu Ausnahmebehandlungsanweisungen finden Sie unter "Ausnahmebehandlung".
Siehe auch
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