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GLES20.GlGenFramebuffers Methode

Definition

Überlädt

GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer)
GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32)

GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, Java.Nio.IntBuffer? framebuffers);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parameter

n
Int32
framebuffers
IntBuffer
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, int[]? framebuffers, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * int[] * int -> unit

Parameter

n
Int32
framebuffers
Int32[]
offset
Int32
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: