Vibrator.Vibrate Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Vibrate(VibrationEffect) |
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt. |
Vibrate(Int64) |
Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum. |
Vibrate(VibrationEffect, AudioAttributes) |
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt. |
Vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes) |
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt. |
Vibrate(Int64, AudioAttributes) |
Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum. |
Vibrate(Int64[], Int32) |
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster. |
Vibrate(Int64[], Int32, AudioAttributes) |
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster. |
Vibrate(VibrationEffect)
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.
[Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Handler", ApiSince=26)]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (Android.OS.VibrationEffect? vibe);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Handler", ApiSince=26)>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : Android.OS.VibrationEffect -> unit
override this.Vibrate : Android.OS.VibrationEffect -> unit
Parameter
- vibe
- VibrationEffect
VibrationEffect
beschreibt die auszuführende Vibration.
- Attribute
Hinweise
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.
Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt.
Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(android.os.VibrationEffect)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Vibrate(Int64)
Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.
[Android.Runtime.Register("vibrate", "(J)V", "GetVibrate_JHandler")]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (long milliseconds);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(J)V", "GetVibrate_JHandler")>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : int64 -> unit
override this.Vibrate : int64 -> unit
Parameter
- milliseconds
- Int64
Die Anzahl der zu vibrierenden Millisekunden.
- Attribute
Hinweise
Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.
Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt.
Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect)
.
Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(long)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Vibrate(VibrationEffect, AudioAttributes)
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.
[Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;Landroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Landroid_media_AudioAttributes_Handler", ApiSince=26)]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (Android.OS.VibrationEffect? vibe, Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;Landroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Landroid_media_AudioAttributes_Handler", ApiSince=26)>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : Android.OS.VibrationEffect * Android.Media.AudioAttributes -> unit
override this.Vibrate : Android.OS.VibrationEffect * Android.Media.AudioAttributes -> unit
Parameter
- vibe
- VibrationEffect
VibrationEffect
beschreibt die auszuführende Vibration.
- attributes
- AudioAttributes
AudioAttributes
entsprechend der Vibration. Geben Sie AudioAttributes#USAGE_ALARM
beispielsweise für Alarmschwingungen oder AudioAttributes#USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE
vibrationen im Zusammenhang mit eingehenden Anrufen an.
- Attribute
Hinweise
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.
Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt. Hintergrund-Apps sollten eine Klingelton-, Benachrichtigungs- oder Alarmverwendung angeben, um zu vibrieren.
Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes)
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.
[Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;Landroid/os/VibrationAttributes;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Landroid_os_VibrationAttributes_Handler", ApiSince=33)]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (Android.OS.VibrationEffect vibe, Android.OS.VibrationAttributes attributes);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;Landroid/os/VibrationAttributes;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Landroid_os_VibrationAttributes_Handler", ApiSince=33)>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : Android.OS.VibrationEffect * Android.OS.VibrationAttributes -> unit
override this.Vibrate : Android.OS.VibrationEffect * Android.OS.VibrationAttributes -> unit
Parameter
- vibe
- VibrationEffect
VibrationEffect
beschreibt die auszuführende Vibration.
- attributes
- VibrationAttributes
VibrationAttributes
entsprechend der Vibration. Geben Sie VibrationAttributes#USAGE_ALARM
beispielsweise für Alarmschwingungen oder VibrationAttributes#USAGE_RINGTONE
vibrationen im Zusammenhang mit eingehenden Anrufen an.
- Attribute
Hinweise
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.
Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt. Hintergrund-Apps sollten eine Klingelton-, Benachrichtigungs- oder Alarmverwendung angeben, um zu vibrieren.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Vibrate(Int64, AudioAttributes)
Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.
[Android.Runtime.Register("vibrate", "(JLandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_JLandroid_media_AudioAttributes_Handler")]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (long milliseconds, Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(JLandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_JLandroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : int64 * Android.Media.AudioAttributes -> unit
override this.Vibrate : int64 * Android.Media.AudioAttributes -> unit
Parameter
- milliseconds
- Int64
Die Anzahl der zu vibrierenden Millisekunden.
- attributes
- AudioAttributes
AudioAttributes
entsprechend der Vibration. Geben Sie AudioAttributes#USAGE_ALARM
beispielsweise für Alarmschwingungen oder AudioAttributes#USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE
vibrationen im Zusammenhang mit eingehenden Anrufen an.
- Attribute
Hinweise
Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.
Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt. Hintergrund-Apps sollten eine Klingelton-, Benachrichtigungs- oder Alarmverwendung angeben, um zu vibrieren.
Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes)
.
Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(long, android.media.AudioAttributes)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Vibrate(Int64[], Int32)
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.
[Android.Runtime.Register("vibrate", "([JI)V", "GetVibrate_arrayJIHandler")]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (long[]? pattern, int repeat);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "([JI)V", "GetVibrate_arrayJIHandler")>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : int64[] * int -> unit
override this.Vibrate : int64[] * int -> unit
Parameter
- pattern
- Int64[]
ein Array von langen Zeiten, für die der Vibrator ein- oder ausgeschaltet werden soll.
- repeat
- Int32
der Index in das Muster, mit dem wiederholt werden soll, oder -1, wenn Sie nicht wiederholen möchten.
- Attribute
Hinweise
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.
Übergeben Sie ein Array von Ints, die die Dauer sind, für die der Vibrator in Millisekunden ein- oder ausgeschaltet werden soll. Der erste Wert gibt die Anzahl von Millisekunden an, die gewartet werden müssen, bevor der Vibrator eingeschaltet wird. Der nächste Wert gibt die Anzahl von Millisekunden an, für die der Vibrator eingeschaltet bleiben soll, bevor er ausgeschaltet wird. Nachfolgende Werte wechseln zwischen Daueren in Millisekunden, um den Vibrator auszuschalten oder den Vibrator einzuschalten.
Um das Muster zu wiederholen, übergeben Sie den Index an das Musterarray, an dem die Wiederholung gestartet werden soll, oder -1, um die Wiederholung zu deaktivieren.
Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt.
Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect)
.
Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(long[], int)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Vibrate(Int64[], Int32, AudioAttributes)
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.
[Android.Runtime.Register("vibrate", "([JILandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_arrayJILandroid_media_AudioAttributes_Handler")]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (long[]? pattern, int repeat, Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "([JILandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_arrayJILandroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : int64[] * int * Android.Media.AudioAttributes -> unit
override this.Vibrate : int64[] * int * Android.Media.AudioAttributes -> unit
Parameter
- pattern
- Int64[]
ein Array von langen Zeiten, für die der Vibrator ein- oder ausgeschaltet werden soll.
- repeat
- Int32
der Index in das Muster, mit dem wiederholt werden soll, oder -1, wenn Sie nicht wiederholen möchten.
- attributes
- AudioAttributes
AudioAttributes
entsprechend der Vibration. Geben Sie AudioAttributes#USAGE_ALARM
beispielsweise für Alarmschwingungen oder AudioAttributes#USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE
vibrationen im Zusammenhang mit eingehenden Anrufen an.
- Attribute
Hinweise
Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.
Übergeben Sie ein Array von Ints, die die Dauer sind, für die der Vibrator in Millisekunden ein- oder ausgeschaltet werden soll. Der erste Wert gibt die Anzahl von Millisekunden an, die gewartet werden müssen, bevor der Vibrator eingeschaltet wird. Der nächste Wert gibt die Anzahl von Millisekunden an, für die der Vibrator eingeschaltet bleiben soll, bevor er ausgeschaltet wird. Nachfolgende Werte wechseln zwischen Daueren in Millisekunden, um den Vibrator auszuschalten oder den Vibrator einzuschalten.
Um das Muster zu wiederholen, übergeben Sie den Index an das Musterarray, an dem die Wiederholung gestartet werden soll, oder -1, um die Wiederholung zu deaktivieren.
Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt. Hintergrund-Apps sollten eine Klingelton-, Benachrichtigungs- oder Alarmverwendung angeben, um zu vibrieren.
Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes)
.
Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(long[], int, android.media.AudioAttributes)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.