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Vibrator.Vibrate Methode

Definition

Überlädt

Vibrate(VibrationEffect)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.

Vibrate(Int64)

Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.

Vibrate(VibrationEffect, AudioAttributes)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.

Vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.

Vibrate(Int64, AudioAttributes)

Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.

Vibrate(Int64[], Int32)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.

Vibrate(Int64[], Int32, AudioAttributes)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.

Vibrate(VibrationEffect)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.

[Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Handler", ApiSince=26)]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (Android.OS.VibrationEffect? vibe);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Handler", ApiSince=26)>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : Android.OS.VibrationEffect -> unit
override this.Vibrate : Android.OS.VibrationEffect -> unit

Parameter

vibe
VibrationEffect

VibrationEffect beschreibt die auszuführende Vibration.

Attribute

Hinweise

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.

Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt.

Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(android.os.VibrationEffect).

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Vibrate(Int64)

Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.

[Android.Runtime.Register("vibrate", "(J)V", "GetVibrate_JHandler")]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (long milliseconds);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(J)V", "GetVibrate_JHandler")>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : int64 -> unit
override this.Vibrate : int64 -> unit

Parameter

milliseconds
Int64

Die Anzahl der zu vibrierenden Millisekunden.

Attribute

Hinweise

Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.

Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt.

Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect).

Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(long).

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Vibrate(VibrationEffect, AudioAttributes)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.

[Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;Landroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Landroid_media_AudioAttributes_Handler", ApiSince=26)]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (Android.OS.VibrationEffect? vibe, Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;Landroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Landroid_media_AudioAttributes_Handler", ApiSince=26)>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : Android.OS.VibrationEffect * Android.Media.AudioAttributes -> unit
override this.Vibrate : Android.OS.VibrationEffect * Android.Media.AudioAttributes -> unit

Parameter

vibe
VibrationEffect

VibrationEffect beschreibt die auszuführende Vibration.

attributes
AudioAttributes

AudioAttributes entsprechend der Vibration. Geben Sie AudioAttributes#USAGE_ALARM beispielsweise für Alarmschwingungen oder AudioAttributes#USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE vibrationen im Zusammenhang mit eingehenden Anrufen an.

Attribute

Hinweise

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.

Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt. Hintergrund-Apps sollten eine Klingelton-, Benachrichtigungs- oder Alarmverwendung angeben, um zu vibrieren.

Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes).

Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(android.os.VibrationEffect, android.media.AudioAttributes).

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.

[Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;Landroid/os/VibrationAttributes;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Landroid_os_VibrationAttributes_Handler", ApiSince=33)]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (Android.OS.VibrationEffect vibe, Android.OS.VibrationAttributes attributes);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(Landroid/os/VibrationEffect;Landroid/os/VibrationAttributes;)V", "GetVibrate_Landroid_os_VibrationEffect_Landroid_os_VibrationAttributes_Handler", ApiSince=33)>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : Android.OS.VibrationEffect * Android.OS.VibrationAttributes -> unit
override this.Vibrate : Android.OS.VibrationEffect * Android.OS.VibrationAttributes -> unit

Parameter

vibe
VibrationEffect

VibrationEffect beschreibt die auszuführende Vibration.

attributes
VibrationAttributes

VibrationAttributes entsprechend der Vibration. Geben Sie VibrationAttributes#USAGE_ALARM beispielsweise für Alarmschwingungen oder VibrationAttributes#USAGE_RINGTONE vibrationen im Zusammenhang mit eingehenden Anrufen an.

Attribute

Hinweise

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Effekt.

Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt. Hintergrund-Apps sollten eine Klingelton-, Benachrichtigungs- oder Alarmverwendung angeben, um zu vibrieren.

Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(android.os.VibrationEffect, android.os.VibrationAttributes).

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Vibrate(Int64, AudioAttributes)

Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.

[Android.Runtime.Register("vibrate", "(JLandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_JLandroid_media_AudioAttributes_Handler")]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (long milliseconds, Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "(JLandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_JLandroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : int64 * Android.Media.AudioAttributes -> unit
override this.Vibrate : int64 * Android.Media.AudioAttributes -> unit

Parameter

milliseconds
Int64

Die Anzahl der zu vibrierenden Millisekunden.

attributes
AudioAttributes

AudioAttributes entsprechend der Vibration. Geben Sie AudioAttributes#USAGE_ALARM beispielsweise für Alarmschwingungen oder AudioAttributes#USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE vibrationen im Zusammenhang mit eingehenden Anrufen an.

Attribute

Hinweise

Vibrieren Sie ständig für den angegebenen Zeitraum.

Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt. Hintergrund-Apps sollten eine Klingelton-, Benachrichtigungs- oder Alarmverwendung angeben, um zu vibrieren.

Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes).

Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(long, android.media.AudioAttributes).

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Vibrate(Int64[], Int32)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.

[Android.Runtime.Register("vibrate", "([JI)V", "GetVibrate_arrayJIHandler")]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (long[]? pattern, int repeat);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "([JI)V", "GetVibrate_arrayJIHandler")>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : int64[] * int -> unit
override this.Vibrate : int64[] * int -> unit

Parameter

pattern
Int64[]

ein Array von langen Zeiten, für die der Vibrator ein- oder ausgeschaltet werden soll.

repeat
Int32

der Index in das Muster, mit dem wiederholt werden soll, oder -1, wenn Sie nicht wiederholen möchten.

Attribute

Hinweise

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.

Übergeben Sie ein Array von Ints, die die Dauer sind, für die der Vibrator in Millisekunden ein- oder ausgeschaltet werden soll. Der erste Wert gibt die Anzahl von Millisekunden an, die gewartet werden müssen, bevor der Vibrator eingeschaltet wird. Der nächste Wert gibt die Anzahl von Millisekunden an, für die der Vibrator eingeschaltet bleiben soll, bevor er ausgeschaltet wird. Nachfolgende Werte wechseln zwischen Daueren in Millisekunden, um den Vibrator auszuschalten oder den Vibrator einzuschalten.

Um das Muster zu wiederholen, übergeben Sie den Index an das Musterarray, an dem die Wiederholung gestartet werden soll, oder -1, um die Wiederholung zu deaktivieren.

Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt.

Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect).

Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(long[], int).

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

Vibrate(Int64[], Int32, AudioAttributes)

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.

[Android.Runtime.Register("vibrate", "([JILandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_arrayJILandroid_media_AudioAttributes_Handler")]
[Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")]
public virtual void Vibrate (long[]? pattern, int repeat, Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("vibrate", "([JILandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetVibrate_arrayJILandroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
[<Android.Runtime.RequiresPermission("android.permission.VIBRATE")>]
abstract member Vibrate : int64[] * int * Android.Media.AudioAttributes -> unit
override this.Vibrate : int64[] * int * Android.Media.AudioAttributes -> unit

Parameter

pattern
Int64[]

ein Array von langen Zeiten, für die der Vibrator ein- oder ausgeschaltet werden soll.

repeat
Int32

der Index in das Muster, mit dem wiederholt werden soll, oder -1, wenn Sie nicht wiederholen möchten.

attributes
AudioAttributes

AudioAttributes entsprechend der Vibration. Geben Sie AudioAttributes#USAGE_ALARM beispielsweise für Alarmschwingungen oder AudioAttributes#USAGE_NOTIFICATION_RINGTONE vibrationen im Zusammenhang mit eingehenden Anrufen an.

Attribute

Hinweise

Vibrieren Sie mit einem bestimmten Muster.

Übergeben Sie ein Array von Ints, die die Dauer sind, für die der Vibrator in Millisekunden ein- oder ausgeschaltet werden soll. Der erste Wert gibt die Anzahl von Millisekunden an, die gewartet werden müssen, bevor der Vibrator eingeschaltet wird. Der nächste Wert gibt die Anzahl von Millisekunden an, für die der Vibrator eingeschaltet bleiben soll, bevor er ausgeschaltet wird. Nachfolgende Werte wechseln zwischen Daueren in Millisekunden, um den Vibrator auszuschalten oder den Vibrator einzuschalten.

Um das Muster zu wiederholen, übergeben Sie den Index an das Musterarray, an dem die Wiederholung gestartet werden soll, oder -1, um die Wiederholung zu deaktivieren.

Die App sollte im Vordergrund stehen, damit die Vibration auftritt. Hintergrund-Apps sollten eine Klingelton-, Benachrichtigungs- oder Alarmverwendung angeben, um zu vibrieren.

Dieses Member ist veraltet. Verwenden Sie stattdessen #vibrate(VibrationEffect, VibrationAttributes).

Java-Dokumentation für android.os.Vibrator.vibrate(long[], int, android.media.AudioAttributes).

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: