Allocation.CreateSized Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateSized(RenderScript, Element, Int32) |
Erstellt eine Zuordnung mit einer angegebenen Anzahl von Elementen. |
CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage) |
Erstellt eine Zuordnung mit einer angegebenen Anzahl von Elementen. |
CreateSized(RenderScript, Element, Int32)
Erstellt eine Zuordnung mit einer angegebenen Anzahl von Elementen.
[Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateSized (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int count);
[<Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateSized : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Kontext, zu dem die Zuordnung gehört.
- e
- Element
Element, das in der Zuordnung verwendet werden soll
- count
- Int32
die Anzahl der Elemente in der Zuordnung
Gibt zurück
Zuteilung
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine Zuordnung mit einer angegebenen Anzahl von Elementen.
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
CreateSized(RenderScript, Element, Int32, AllocationUsage)
Erstellt eine Zuordnung mit einer angegebenen Anzahl von Elementen.
[Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateSized (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int count, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createSized", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateSized : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- rs
- RenderScript
Kontext, zu dem die Zuordnung gehört.
- e
- Element
Element, das in der Zuordnung verwendet werden soll
- count
- Int32
die Anzahl der Elemente in der Zuordnung
- usage
- AllocationUsage
Bitfeld, das angibt, wie die Zuordnung verwendet wird
Gibt zurück
Zuteilung
- Attribute
Hinweise
Erstellt eine Zuordnung mit einer angegebenen Anzahl von Elementen.
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