FieldPacker.AddF32 Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
AddF32(Float2) | |
AddF32(Float3) | |
AddF32(Float4) | |
AddF32(Single) |
AddF32(Float2)
[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float2;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float2_Handler")]
public virtual void AddF32 (Android.Renderscripts.Float2? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float2;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float2_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float2 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float2 -> unit
Parameter
- v
- Float2
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
AddF32(Float3)
[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float3;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float3_Handler")]
public virtual void AddF32 (Android.Renderscripts.Float3? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float3;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float3_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float3 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float3 -> unit
Parameter
- v
- Float3
- Attribute
Hinweise
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Gilt für:
AddF32(Float4)
[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float4_Handler")]
public virtual void AddF32 (Android.Renderscripts.Float4? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float4_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float4 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float4 -> unit
Parameter
- v
- Float4
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
AddF32(Single)
[Android.Runtime.Register("addF32", "(F)V", "GetAddF32_FHandler")]
public virtual void AddF32 (float v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(F)V", "GetAddF32_FHandler")>]
abstract member AddF32 : single -> unit
override this.AddF32 : single -> unit
Parameter
- v
- Single
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.