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FieldPacker.AddF32 Methode

Definition

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AddF32(Float2)
AddF32(Float3)
AddF32(Float4)
AddF32(Single)

AddF32(Float2)

[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float2;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float2_Handler")]
public virtual void AddF32 (Android.Renderscripts.Float2? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float2;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float2_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float2 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float2 -> unit

Parameter

v
Float2
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

AddF32(Float3)

[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float3;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float3_Handler")]
public virtual void AddF32 (Android.Renderscripts.Float3? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float3;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float3_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float3 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float3 -> unit

Parameter

v
Float3
Attribute

Hinweise

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Gilt für:

AddF32(Float4)

[Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float4_Handler")]
public virtual void AddF32 (Android.Renderscripts.Float4? v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(Landroid/renderscript/Float4;)V", "GetAddF32_Landroid_renderscript_Float4_Handler")>]
abstract member AddF32 : Android.Renderscripts.Float4 -> unit
override this.AddF32 : Android.Renderscripts.Float4 -> unit

Parameter

v
Float4
Attribute

Hinweise

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Gilt für:

AddF32(Single)

[Android.Runtime.Register("addF32", "(F)V", "GetAddF32_FHandler")]
public virtual void AddF32 (float v);
[<Android.Runtime.Register("addF32", "(F)V", "GetAddF32_FHandler")>]
abstract member AddF32 : single -> unit
override this.AddF32 : single -> unit

Parameter

v
Single
Attribute

Hinweise

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Gilt für: