Long2 Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Long2() | |
Long2(Int64, Int64) | |
Long2(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Runtime aufgerufen. |
Long2()
[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "")]
public Long2 ();
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Long2(Int64, Int64)
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(JJ)V", "")]
public Long2 (long x, long y);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(JJ)V", "")>]
new Android.Renderscripts.Long2 : int64 * int64 -> Android.Renderscripts.Long2
Parameter
- x
- Int64
- y
- Int64
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Long2(IntPtr, JniHandleOwnership)
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Runtime aufgerufen.
protected Long2 (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Long2 : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Long2
Parameter
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
Ein IntPtr, der einen JNI-Objektverweis (Java Native Interface) enthält.
- transfer
- JniHandleOwnership
Ein JniHandleOwnership, der angibt, wie behandelt werden soll javaReference
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.