LiveEventInputProtocol Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Werte für LiveEventInputProtocol.
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.LiveEventInputProtocolConverter))]
public struct LiveEventInputProtocol : IEquatable<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.LiveEventInputProtocol>
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.LiveEventInputProtocolConverter))>]
type LiveEventInputProtocol = struct
Public Structure LiveEventInputProtocol
Implements IEquatable(Of LiveEventInputProtocol)
- Vererbung
-
LiveEventInputProtocol
- Attribute
-
Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute
- Implementiert
Felder
FragmentedMP4 |
Smooth Streaming-Eingaben werden vom Beitragsencoder an das Liveereignis gesendet. |
RTMP |
DIE RTMP-Eingabe wird vom Beitragsencoder an das Liveereignis gesendet. |
Methoden
Equals(LiveEventInputProtocol) |
Vergleicht Enumerationen vom Typ LiveEventInputProtocol |
Equals(Object) |
Overrides Equals-Operator für LiveEventInputProtocol |
GetHashCode() |
Gibt für hashCode LiveEventInputProtocol zurück. |
ToString() |
Gibt Zeichenfolgendarstellung für LiveEventInputProtocol zurück |
Operatoren
Equality(LiveEventInputProtocol, LiveEventInputProtocol) |
Overriding == operator for enum LiveEventInputProtocol |
Implicit(LiveEventInputProtocol to String) |
Impliziter Operator zum Konvertieren von LiveEventInputProtocol in eine Zeichenfolge |
Implicit(String to LiveEventInputProtocol) |
Impliziter Operator zum Konvertieren der Zeichenfolge in LiveEventInputProtocol |
Inequality(LiveEventInputProtocol, LiveEventInputProtocol) |
Überschreiben des !=-Operators für enum LiveEventInputProtocol |
Gilt für:
Azure SDK for .NET
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für