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Rotation Struktur

Definition

Definiert Werte für Rotation.

[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.RotationConverter))]
public struct Rotation : IEquatable<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Rotation>
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.RotationConverter))>]
type Rotation = struct
Public Structure Rotation
Implements IEquatable(Of Rotation)
Vererbung
Rotation
Attribute
Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute
Implementiert

Felder

Auto

Automatische Erkennung und Drehung nach Bedarf.

None

Drehen Sie das Video nicht. Wenn das Ausgabeformat dies unterstützt, bleiben alle Metadaten zur Rotation intakt.

Rotate0

Drehen Sie das Video nicht, sondern entfernen Sie alle Metadaten zur Drehung.

Rotate180

Drehen Sie sich um 180 Grad im Uhrzeigersinn.

Rotate270

Drehen Sie sich um 270 Grad im Uhrzeigersinn.

Rotate90

Drehen Sie sich um 90 Grad im Uhrzeigersinn.

Methoden

Equals(Object)

Operator "Equals" für "Rotation" außer Kraft setzen

Equals(Rotation)

Vergleicht Enumerationen des Typs Rotation

GetHashCode()

Gibt für HashCoderotation zurück

ToString()

Gibt Zeichenfolgendarstellung für Rotation zurück

Operatoren

Equality(Rotation, Rotation)

Überschreiben des Operator == für die Enumerationsrotation

Implicit(Rotation to String)

Impliziter Operator zum Konvertieren von Rotation in Zeichenfolge

Implicit(String to Rotation)

Impliziter Operator zum Konvertieren von Zeichenfolgen in Rotation

Inequality(Rotation, Rotation)

Überschreiben des !=-Operators für die Enumerationsrotation

Gilt für: