Behavior Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können.
public ref class Behavior abstract : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject
public abstract class Behavior : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject
type Behavior = class
inherit BindableObject
Public MustInherit Class Behavior
Inherits BindableObject
- Vererbung
- Abgeleitet
Hinweise
Anwendungsentwickler sollten die Behavior<T> generische Klasse spezialisieren, anstatt direkt zu verwenden Behavior.
Konstruktoren
Behavior() |
Erstellt eine neue Behavior-Klasse mit Standardwerten. |
Eigenschaften
AssociatedType |
Ruft den Typ der Objekte ab, denen diese Behavior-Verhaltensweise zugeordnet werden kann. |
BindingContext |
Ruft ein Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, auf die die gebundenen Eigenschaften ausgerichtet werden, die zu diesem gehören, oder legt dieses BindableObjectfest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
Dispatcher |
Ruft den Verteiler ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die des Fensters/der App) zu finden. (Geerbt von BindableObject) |
Methoden
ApplyBindings() |
Wendet alle aktuellen Bindungen auf an BindingContext. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindbare Eigenschaft festgelegt wurden. (Geerbt von BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindbare Eigenschaft festgelegt wurden, die durch ihren Schlüssel identifiziert wird. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Koerziert den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Koerziert den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
GetValue(BindableProperty) |
Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindbaren Eigenschaft enthalten ist. (Geerbt von BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
Bestimmt, ob eine bindbare Eigenschaft vorhanden ist und über einen festgelegten Wert verfügt. (Geerbt von BindableObject) |
OnAttachedTo(BindableObject) |
Anwendungsentwickler überschreiben diese Methode, um die Verhaltensweisen zu implementieren, die |
OnBindingContextChanged() |
Löst das BindingContextChanged-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnDetachingFrom(BindableObject) |
Anwendungsentwickler überschreiben diese Methode, um die Verhaltensweisen von |
OnPropertyChanged(String) |
Löst das PropertyChanged-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
OnPropertyChanging(String) |
Löst das PropertyChanging-Ereignis aus. (Geerbt von BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindbaren Eigenschaft. (Geerbt von BindableObject) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Weist einer bindbaren Eigenschaft eine Bindung zu. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest. (Geerbt von BindableObject) |
UnapplyBindings() |
Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext. (Geerbt von BindableObject) |
Ereignisse
BindingContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanged |
Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. (Geerbt von BindableObject) |
PropertyChanging |
Tritt ein, wenn ein Eigenschaftswert geändert wird. (Geerbt von BindableObject) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können. (Geerbt von BindableObject) |
Erweiterungsmethoden
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Basisklasse für verallgemeinerte benutzerdefinierte Verhaltensweisen, die auf beliebige Bedingungen und Ereignisse antworten können. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an. |
Gilt für:
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für