MainPipeClass.BufferTempStoragePath Eigenschaft

Definition

Ruft den Dateisystempfad ab, der zum vorübergehenden Zwischenspeichern von Pufferdaten verwendet wird, oder legt ihn fest.

public:
 virtual property System::String ^ BufferTempStoragePath { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(122)]
public virtual string BufferTempStoragePath { [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
member this.BufferTempStoragePath : string with get, set
Public Overridable Property BufferTempStoragePath As String

Eigenschaftswert

Eine Zeichenfolge, die den Speicherort des Dateisystems angibt, der vom Vorgang zum vorübergehenden Zwischenspeichern von Pufferdaten verwendet wird.

Implementiert

Attribute

Hinweise

Sie können mehrere Verzeichnisse angeben, indem Sie die Verzeichnisnamen durch Semikolons voneinander trennen. Standardmäßig wird das durch die TEMP-Umgebungsvariable angegebene Verzeichnis verwendet.

Eine kurze Erläuterung dieser Eigenschaft und verwandter Eigenschaften, die zur Optimierung der Leistung der Datenfluss Aufgabe verwendet werden können, finden Sie unter Datenfluss Leistungsfeatures.

Gilt für: