Flowchart.StartNode Eigenschaft

Definition

Übernimmt oder bestimmt den FlowNode, der ausgeführt werden soll, wenn das Flussdiagramm startet.

public:
 property System::Activities::Statements::FlowNode ^ StartNode { System::Activities::Statements::FlowNode ^ get(); void set(System::Activities::Statements::FlowNode ^ value); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")]
public System.Activities.Statements.FlowNode StartNode { get; set; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("Variables")>]
member this.StartNode : System.Activities.Statements.FlowNode with get, set
Public Property StartNode As FlowNode

Eigenschaftswert

Der Startknoten.

Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird das Konfigurieren des StartNode einer Flowchart-Aktivität veranschaulicht. Dieses Beispiel stammt aus dem Beispiel "Fehlerbehandlung in einer Flussdiagrammaktivität mithilfe von TryCatch ".

Flowchart flowChart = new Flowchart
{
    DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
    Variables = {discount, promo, numberOfKids},
    StartNode = promoCodeSwitch,
    Nodes =
    {
        promoCodeSwitch,
        singleStep,
        mnkStep,
        mwkStep,
        discountDefault,
        flowDecision,
        discountApplied,
        discountNotApplied
    }
};

Hinweise

Es darf nur ein StartNode vorhanden sein.

Gilt für: