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CodeCommentStatement Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der CodeCommentStatement-Klasse.

Überlädt

CodeCommentStatement()

Initialisiert eine neue Instanz der CodeCommentStatement-Klasse.

CodeCommentStatement(CodeComment)

Initialisiert eine neue Instanz der CodeCommentStatement-Klasse unter Verwendung des angegebenen Kommentars.

CodeCommentStatement(String)

Initialisiert eine neue Instanz der CodeCommentStatement-Klasse mit dem angegebenen Text als Inhalt.

CodeCommentStatement(String, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der CodeCommentStatement-Klasse unter Verwendung des angegebenen Textes und des angegebenen Flags für Dokumentationskommentare.

CodeCommentStatement()

Quelle:
CodeCommentStatement.cs
Quelle:
CodeCommentStatement.cs
Quelle:
CodeCommentStatement.cs

Initialisiert eine neue Instanz der CodeCommentStatement-Klasse.

public:
 CodeCommentStatement();
public CodeCommentStatement ();
Public Sub New ()

Gilt für:

CodeCommentStatement(CodeComment)

Quelle:
CodeCommentStatement.cs
Quelle:
CodeCommentStatement.cs
Quelle:
CodeCommentStatement.cs

Initialisiert eine neue Instanz der CodeCommentStatement-Klasse unter Verwendung des angegebenen Kommentars.

public:
 CodeCommentStatement(System::CodeDom::CodeComment ^ comment);
public CodeCommentStatement (System.CodeDom.CodeComment comment);
new System.CodeDom.CodeCommentStatement : System.CodeDom.CodeComment -> System.CodeDom.CodeCommentStatement
Public Sub New (comment As CodeComment)

Parameter

comment
CodeComment

Eine CodeComment-Klasse, die den Kommentar angibt.

Gilt für:

CodeCommentStatement(String)

Quelle:
CodeCommentStatement.cs
Quelle:
CodeCommentStatement.cs
Quelle:
CodeCommentStatement.cs

Initialisiert eine neue Instanz der CodeCommentStatement-Klasse mit dem angegebenen Text als Inhalt.

public:
 CodeCommentStatement(System::String ^ text);
public CodeCommentStatement (string text);
new System.CodeDom.CodeCommentStatement : string -> System.CodeDom.CodeCommentStatement
Public Sub New (text As String)

Parameter

text
String

Der Inhalt des Kommentars.

Gilt für:

CodeCommentStatement(String, Boolean)

Quelle:
CodeCommentStatement.cs
Quelle:
CodeCommentStatement.cs
Quelle:
CodeCommentStatement.cs

Initialisiert eine neue Instanz der CodeCommentStatement-Klasse unter Verwendung des angegebenen Textes und des angegebenen Flags für Dokumentationskommentare.

public:
 CodeCommentStatement(System::String ^ text, bool docComment);
public CodeCommentStatement (string text, bool docComment);
new System.CodeDom.CodeCommentStatement : string * bool -> System.CodeDom.CodeCommentStatement
Public Sub New (text As String, docComment As Boolean)

Parameter

text
String

Der Inhalt des Kommentars.

docComment
Boolean

true, wenn es sich bei dem Kommentar um einen Dokumentationskommentar handelt, andernfalls false.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die Verwendung des CodeCommentStatement(String, Boolean) Konstruktors zum Erstellen einer Kommentar-Anweisung, die als XML-Kommentarfeld verwendet werden soll. Dieses Beispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das folgt.

// Declare a new code entry point method.
CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
    "Main method for HelloWorld application.", true));
start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
    @"<para>Add a new paragraph to the description.</para>", true));
start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));
' Declare a new code entry point method.
Dim start As New CodeEntryPointMethod()
start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
    "Main method for HelloWorld application.", True))
start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
    "<para>Add a new paragraph to the description.</para>", True))
start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))

Im folgenden Codebeispiel wird die Erstellung einer einfachen "Hallo Welt"-Konsolenanwendung und die Generierung einer XML-Dokumentationsdatei für die kompilierte Anwendung veranschaulicht.

using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.IO;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace BasicCodeDomApp
{
    class Program
    {
        static string providerName = "cs";
        static string sourceFileName = "test.cs";
        static void Main(string[] args)
        {
            CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider(providerName);

            LogMessage("Building CodeDOM graph...");

            CodeCompileUnit cu = new CodeCompileUnit();

            cu = BuildHelloWorldGraph();

            StreamWriter sourceFile = new StreamWriter(sourceFileName);
            provider.GenerateCodeFromCompileUnit(cu, sourceFile, null);
            sourceFile.Close();

            CompilerParameters opt = new CompilerParameters(new string[]{
                                      "System.dll" });
            opt.GenerateExecutable = true;
            opt.OutputAssembly = "HelloWorld.exe";
            opt.TreatWarningsAsErrors = true;
            opt.IncludeDebugInformation = true;
            opt.GenerateInMemory = true;
            opt.CompilerOptions = "/doc:HelloWorldDoc.xml";

            CompilerResults results;

            LogMessage("Compiling with " + providerName);
            results = provider.CompileAssemblyFromFile(opt, sourceFileName);

            OutputResults(results);
            if (results.NativeCompilerReturnValue != 0)
            {
                LogMessage("");
                LogMessage("Compilation failed.");
            }
            else
            {
                LogMessage("");
                LogMessage("Demo completed successfully.");
            }
            File.Delete(sourceFileName);
        }

        // Build a Hello World program graph using System.CodeDom types.
        public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
        {
            // Create a new CodeCompileUnit to contain
            // the program graph.
            CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();

            // Declare a new namespace called Samples.
            CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
            // Add the new namespace to the compile unit.
            compileUnit.Namespaces.Add(samples);

            // Add the new namespace import for the System namespace.
            samples.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));

            // Declare a new type called Class1.
            CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");

            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                "Create a Hello World application.", true));
            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));
            class1.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                @"<seealso cref=" + '"' + "Class1.Main" + '"' + "/>", true));

            // Add the new type to the namespace type collection.
            samples.Types.Add(class1);

            // Declare a new code entry point method.
            CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("<summary>", true));
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                "Main method for HelloWorld application.", true));
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement(
                @"<para>Add a new paragraph to the description.</para>", true));
            start.Comments.Add(new CodeCommentStatement("</summary>", true));

            // Create a type reference for the System.Console class.
            CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType =
                new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");

            // Build a Console.WriteLine statement.
            CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression(
                csSystemConsoleType, "WriteLine",
                new CodePrimitiveExpression("Hello World!"));

            // Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs1);

            // Build another Console.WriteLine statement.
            CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
                csSystemConsoleType, "WriteLine", new CodePrimitiveExpression(
                "Press the ENTER key to continue."));

            // Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs2);

            // Build a call to System.Console.ReadLine.
            CodeMethodInvokeExpression csReadLine =
                new CodeMethodInvokeExpression(csSystemConsoleType, "ReadLine");

            // Add the ReadLine statement.
            start.Statements.Add(csReadLine);

            // Add the code entry point method to
            // the Members collection of the type.
            class1.Members.Add(start);

            return compileUnit;
        }
        static void LogMessage(string text)
        {
            Console.WriteLine(text);
        }

        static void OutputResults(CompilerResults results)
        {
            LogMessage("NativeCompilerReturnValue=" +
                results.NativeCompilerReturnValue.ToString());
            foreach (string s in results.Output)
            {
                LogMessage(s);
            }
        }
    }
}
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.IO
Imports System.Text.RegularExpressions

Class Program
    Private Shared providerName As String = "vb"
    Private Shared sourceFileName As String = "test.vb"

    Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim provider As CodeDomProvider = _
            CodeDomProvider.CreateProvider(providerName)

        LogMessage("Building CodeDOM graph...")

        Dim cu As New CodeCompileUnit()

        cu = BuildHelloWorldGraph()

        Dim sourceFile As New StreamWriter(sourceFileName)

        LogMessage("Generating code...")
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(cu, sourceFile, Nothing)
        sourceFile.Close()

        Dim opt As New CompilerParameters(New String() {"System.dll"})
        opt.GenerateExecutable = True
        opt.OutputAssembly = "HelloWorld.exe"
        opt.TreatWarningsAsErrors = True
        opt.IncludeDebugInformation = True
        opt.GenerateInMemory = True
        opt.CompilerOptions = "/doc"

        Dim results As CompilerResults

        LogMessage(("Compiling with " & providerName))
        results = provider.CompileAssemblyFromFile(opt, sourceFileName)

        OutputResults(results)
        If results.NativeCompilerReturnValue <> 0 Then
            LogMessage("")
            LogMessage("Compilation failed.")
        Else
            LogMessage("")
            LogMessage("Demo completed successfully.")
        End If
        File.Delete(sourceFileName)

    End Sub

    ' Build a Hello World program graph using 
    ' System.CodeDom types.
    Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit
        ' Create a new CodeCompileUnit to contain 
        ' the program graph.
        Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()

        ' Declare a new namespace called Samples.
        Dim samples As New CodeNamespace("Samples")
        ' Add the new namespace to the compile unit.
        compileUnit.Namespaces.Add(samples)

        ' Add the new namespace import for the System namespace.
        samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))

        ' Declare a new type called Class1.
        Dim class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")

        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "Create a Hello World application.", True))
        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))
        class1.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "<seealso cref=" & ControlChars.Quote & "Class1.Main" & _
            ControlChars.Quote & "/>", True))

        ' Add the new type to the namespace type collection.
        samples.Types.Add(class1)

        ' Declare a new code entry point method.
        Dim start As New CodeEntryPointMethod()
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("<summary>", True))
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "Main method for HelloWorld application.", True))
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement( _
            "<para>Add a new paragraph to the description.</para>", True))
        start.Comments.Add(New CodeCommentStatement("</summary>", True))
        ' Create a type reference for the System.Console class.
        Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
            "System.Console")

        ' Build a Console.WriteLine statement.
        Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression(csSystemConsoleType, _
            "WriteLine", New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))

        ' Add the WriteLine call to the statement collection.
        start.Statements.Add(cs1)

        ' Build another Console.WriteLine statement.
        Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression(csSystemConsoleType, _
            "WriteLine", New CodePrimitiveExpression( _
            "Press the ENTER key to continue."))

        ' Add the WriteLine call to the statement collection.
        start.Statements.Add(cs2)

        ' Build a call to System.Console.ReadLine.
        Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
            csSystemConsoleType, "ReadLine")

        ' Add the ReadLine statement.
        start.Statements.Add(csReadLine)

        ' Add the code entry point method to
        ' the Members collection of the type.
        class1.Members.Add(start)

        Return compileUnit

    End Function 'BuildHelloWorldGraph

    Shared Sub LogMessage(ByVal [text] As String)
        Console.WriteLine([text])

    End Sub

    Shared Sub OutputResults(ByVal results As CompilerResults)
        LogMessage(("NativeCompilerReturnValue=" & _
            results.NativeCompilerReturnValue.ToString()))
        Dim s As String
        For Each s In results.Output
            LogMessage(s)
        Next s

    End Sub
End Class

Hinweise

Wenn der docComment Parameter ist true, ist der CodeCommentStatement ein Dokumentationskommentar, und der Kommentar wird mit dreifachen Trennzeichen strukturiert. In C# lautet der Kommentar beispielsweise "///", in Visual Basic "'''". Dokumentationskommentare werden verwendet, um ein XML-Kommentarfeld zu identifizieren, z. B. eine Vom Element identifizierte <summary> Typ- oder Memberzusammenfassung.

Gilt für: