BitVector32.Section.Equals Methode

Definition

Bestimmt, ob zwei BitVector32.Section-Objekte gleich sind.

Überlädt

Equals(BitVector32+Section)

Ermittelt, ob das angegebene BitVector32.Section-Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section-Objekt identisch ist.

Equals(Object)

Ermittelt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section-Objekt identisch ist.

Equals(BitVector32+Section)

Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs

Ermittelt, ob das angegebene BitVector32.Section-Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section-Objekt identisch ist.

public:
 bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
 virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals (System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean

Parameter

obj
BitVector32.Section

Das BitVector32.Section-Objekt, das mit dem aktuellen BitVector32.Section-Objekt verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn der obj-Parameter derselbe ist wie das aktuelle BitVector32.Section-Objekt; andernfalls false.

Implementiert

Gilt für:

Equals(Object)

Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs
Quelle:
BitVector32.cs

Ermittelt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen BitVector32.Section-Objekt identisch ist.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parameter

o
Object

Das Objekt, das mit der aktuellen BitVector32.Section verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn das angegebene Objekt dasselbe ist wie das aktuelle BitVector32.Section-Objekt; andernfalls false.

Hinweise

Diese Methode überschreibt Object.Equals.

Zwei BitVector32.Section Instanzen gelten als gleich, wenn beide Abschnitte die gleiche Länge haben und sich an derselben Stelle innerhalb eines BitVector32befinden.

Weitere Informationen

Gilt für: