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DesignerDataConnection Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerDataConnection-Klasse.

Überlädt

DesignerDataConnection(String, String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerDataConnection-Klasse mit dem angegebenen Namen, dem angegebenen Datenanbieter und der angegebenen Verbindungszeichenfolge.

DesignerDataConnection(String, String, String, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerDataConnection-Klasse mit dem angegebenen Namen, dem angegebenen Datenanbieter und der angegebenen Verbindungszeichenfolge und gibt an, ob die Verbindung aus einer Konfigurationsdatei geladen wurde.

DesignerDataConnection(String, String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerDataConnection-Klasse mit dem angegebenen Namen, dem angegebenen Datenanbieter und der angegebenen Verbindungszeichenfolge.

public:
 DesignerDataConnection(System::String ^ name, System::String ^ providerName, System::String ^ connectionString);
public DesignerDataConnection (string name, string providerName, string connectionString);
new System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection : string * string * string -> System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection
Public Sub New (name As String, providerName As String, connectionString As String)

Parameter

name
String

Der dieser Verbindung zugeordnete Name.

providerName
String

Der Name des Anbieterobjekts, mit dem auf den zugrunde liegenden Datenspeicher zugegriffen wird.

connectionString
String

Die Zeichenfolge, mit der angegeben wird, wie eine Verbindung mit dem Datenspeicher hergestellt wird.

Hinweise

Verwenden Sie diesen Konstruktor, um Objekte zu erstellen DesignerDataConnection , die nicht aus der Konfigurationsdatei der Anwendung erstellt werden. Wenn Sie diesen Konstruktor verwenden, wird die IsConfigured -Eigenschaft auf falsefestgelegt.

Gilt für:

DesignerDataConnection(String, String, String, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerDataConnection-Klasse mit dem angegebenen Namen, dem angegebenen Datenanbieter und der angegebenen Verbindungszeichenfolge und gibt an, ob die Verbindung aus einer Konfigurationsdatei geladen wurde.

public:
 DesignerDataConnection(System::String ^ name, System::String ^ providerName, System::String ^ connectionString, bool isConfigured);
public DesignerDataConnection (string name, string providerName, string connectionString, bool isConfigured);
new System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection : string * string * string * bool -> System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataConnection
Public Sub New (name As String, providerName As String, connectionString As String, isConfigured As Boolean)

Parameter

name
String

Der dieser Verbindung zugeordnete Name.

providerName
String

Der Name des Anbieterobjekts, mit dem auf den zugrunde liegenden Datenspeicher zugegriffen wird.

connectionString
String

Die Zeichenfolge, mit der angegeben wird, wie eine Verbindung mit dem Datenspeicher hergestellt wird.

isConfigured
Boolean

true, um anzugeben, dass die Verbindung mithilfe der in der Konfigurationsdatei der Anwendung gespeicherten Informationen erstellt wurde, andernfalls false.

Hinweise

Verwenden Sie diesen Konstruktor, wenn Sie den Wert der IsConfigured Eigenschaft angeben müssen, z. B. wenn Sie ein DesignerDataConnection Objekt aus informationen erstellen, die in der Konfigurationsdatei der Anwendung gespeichert sind. Die IsConfigured -Eigenschaft wird auf den Wert des isConfigured Parameters festgelegt.

Gilt für: