MenuCommand Klasse

Definition

Stellt einen Befehl in einem Windows-Menü oder auf einer Windows-Symbolleiste dar.Represents a Windows menu or toolbar command item.

public ref class MenuCommand
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class MenuCommand
type MenuCommand = class
Public Class MenuCommand
Vererbung
MenuCommand
Abgeleitet
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird ein MenuCommand Objekt erstellt, dessen Eigenschaften konfiguriert und der IMenuCommandServicehinzugefügt.The following code example creates a MenuCommand object, configures its properties, and adds it to the IMenuCommandService.

Erstellen Sie eine Instanz der Component1-Klasse auf dem Formular, und öffnen Sie das Formular in einer Entwurfs Umgebung wie Visual Studio.Create an instance of the Component1 class on your form and open the form in a design environment like Visual Studio. Drücken Sie die F1-Taste, um die MenuCommandaufzurufen.Press the F1 key to invoke the MenuCommand.

#using <system.dll>
#using <system.design.dll>
#using <system.windows.forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::Security::Permissions;

namespace CppMenuCommand
{
   public ref class CDesigner: public ComponentDesigner
   {
   public:
    [PermissionSetAttribute(SecurityAction::Demand, Name="FullTrust")]
      virtual void Initialize( IComponent^ comp ) override
      {
         ComponentDesigner::Initialize( comp );
         IMenuCommandService^ mcs = static_cast<IMenuCommandService^>(comp->Site->GetService( IMenuCommandService::typeid ));
         MenuCommand^ mc = gcnew MenuCommand( gcnew EventHandler( this, &CDesigner::OnF1Help ),StandardCommands::F1Help );
         mc->Enabled = true;
         mc->Visible = true;
         mc->Supported = true;
         mcs->AddCommand( mc );
         System::Windows::Forms::MessageBox::Show( "Initialize() has been invoked." );
      }

   private:
      void OnF1Help( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
      {
         System::Windows::Forms::MessageBox::Show( "F1Help has been invoked." );
      }
   };
}
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;

namespace CSMenuCommand
{
    [Designer(typeof(CDesigner))]
    public class Component1 : System.ComponentModel.Component
    {
        private System.ComponentModel.Container components = null;

        public Component1(System.ComponentModel.IContainer container)
        {
            container.Add(this);
            InitializeComponent();
        }

        public Component1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void InitializeComponent()
        {
            components = new System.ComponentModel.Container();
        }
    }

    [System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")] 
    public class CDesigner : System.ComponentModel.Design.ComponentDesigner 
    {
        public override void Initialize(IComponent comp) 
        {
            base.Initialize(comp);

            IMenuCommandService mcs = (IMenuCommandService)comp.Site.
                        GetService(typeof(IMenuCommandService));
            MenuCommand mc = new MenuCommand(new EventHandler(OnF1Help), StandardCommands.F1Help);
            mc.Enabled = true;
            mc.Visible = true;
            mc.Supported = true;
            mcs.AddCommand(mc);
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Initialize() has been invoked.");
        }

        private void OnF1Help(object sender, EventArgs e) 
        {
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("F1Help has been invoked.");
        }
    }
} 
Imports System.ComponentModel
Imports System.ComponentModel.Design

Namespace VbMenuCommand
    <Designer(GetType(CDesigner))> _
    Public Class Component1
        Inherits System.ComponentModel.Component
        Private components As System.ComponentModel.Container = Nothing

        Public Sub New(ByVal container As System.ComponentModel.IContainer)
            container.Add(Me)
            InitializeComponent()
        End Sub

        Public Sub New()
            InitializeComponent()
        End Sub

        Private Sub InitializeComponent()
        End Sub
    End Class

    <System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
    Public Class CDesigner
        Inherits System.ComponentModel.Design.ComponentDesigner

        Public Overrides Sub Initialize(ByVal comp As IComponent)
            MyBase.Initialize(comp)

            Dim mcs As IMenuCommandService = CType(comp.Site.GetService(GetType(IMenuCommandService)), IMenuCommandService)
            Dim mc As New MenuCommand(New EventHandler(AddressOf OnF1Help), StandardCommands.F1Help)
            mc.Enabled = True
            mc.Visible = True
            mc.Supported = True
            mcs.AddCommand(mc)
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Initialize() has been invoked.")
        End Sub

        Private Sub OnF1Help(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("F1Help has been invoked.")
        End Sub
    End Class
End Namespace

Hinweise

Die MenuCommand-Klasse stellt Informationen über ein Windows-Menü oder einen Symbolleisten Befehl dar.The MenuCommand class represents information about a Windows menu or toolbar command. Mit der IMenuCommandService-Schnittstelle können Sie MenuCommand Objekte zum Visual Studio-Menü hinzufügen.The IMenuCommandService interface allows you to add MenuCommand objects to the Visual Studio menu.

Diese Klasse stellt die folgenden Member bereit:This class provides the following members:

  • Eine Ereignishandlereigenschaft, an die Sie einen Ereignishandler für den Befehl anfügen können.An event-handler property to which you can attach an event handler for the command.

  • Eine CommandID Eigenschaft, die den Befehl eindeutig identifiziert.A CommandID property that uniquely identifies the command.

  • Eine Invoke Methode, die den Befehl ausführt.An Invoke method that executes the command.

  • Eine OnCommandChanged Methode, die überschrieben werden kann, um das Ereignis zu behandeln, das auftritt, wenn ein neuer Befehl ausgewählt wird.An OnCommandChanged method that can be overridden to handle the event that occurs when a new command is selected.

  • Boolesche Flag-Zustände, die angeben, ob der Befehl Checked, Enabled, Supportedoder Visibleist.Boolean flag states that indicate whether the command is Checked, Enabled, Supported, or Visible.

  • Eine OleStatus-Eigenschaft, die den OLE-Befehlsstatus Code für den Befehl angibt.An OleStatus property that indicates the OLE command status code for the command.

  • Eine außer Kraft setzung für die ToString-Methode.An override for the ToString method.

Konstruktoren

MenuCommand(EventHandler, CommandID)

Initialisiert eine neue Instanz der MenuCommand-Klasse.Initializes a new instance of the MenuCommand class.

Eigenschaften

Checked

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Menüelement aktiviert ist, oder legt diesen fest.Gets or sets a value indicating whether this menu item is checked.

CommandID

Ruft die CommandID-Klasse ab, die diesem Menübefehl zugeordnet ist.Gets the CommandID associated with this menu command.

Enabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Menüelement verfügbar ist.Gets a value indicating whether this menu item is available.

OleStatus

Ruft den OLE-Befehlsstatus für dieses Menüelement ab.Gets the OLE command status code for this menu item.

Properties

Ruft die öffentlichen Eigenschaften ab, die der MenuCommand-Klasse zugeordnet sind.Gets the public properties associated with the MenuCommand.

Supported

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Menüelement unterstützt wird, oder legt diesen fest.Gets or sets a value indicating whether this menu item is supported.

Visible

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Menüelement sichtbar ist, oder legt diesen fest.Gets or sets a value indicating whether this menu item is visible.

Methoden

Equals(Object)

Ermittelt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle Objekt gleich sind.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als die Standard-HashfunktionServes as the default hash function.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
Invoke()

Ruft den Befehl auf.Invokes the command.

Invoke(Object)

Ruft den Befehl mit dem angegebenen Parameter auf.Invokes the command with the given parameter.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
OnCommandChanged(EventArgs)

Löst das Ereignis CommandChanged aus.Raises the CommandChanged event.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieses Menübefehls zurück.Returns a string representation of this menu command.

Ereignisse

CommandChanged

Tritt bei einer Änderung des Menübefehls ein.Occurs when the menu command changes.

Sicherheit

NamedPermissionSet
für vollständigen Zugriff auf Systemressourcen.for full access to system resources. Anforderungs Werte: LinkDemandInheritanceDemand.Demand values: LinkDemand, InheritanceDemand. Zugeordneter Status:Associated state:

Gilt für:

Siehe auch