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DesignerSerializerAttribute Klasse

Definition

Gibt ein Serialisierungsprogramm an, das der Serialisierungs-Manager zum Serialisieren der Werte verwenden soll, die von dem Typ sind, dem dieses Attribut zugeordnet ist. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DesignerSerializerAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Code wird ein DesignerSerializerAttribute verwendet, um eine Beispielserialisierung mit einer Beispielkomponente zu verknüpfen.

[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {

   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {
    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Public Sub New()
    End Sub
End Class

Hinweise

DesignerSerializerAttribute bietet eine Möglichkeit, dem Designer-Serialisierungs-Manager anzugeben, dass beim Serialisieren der Werte eines Objekts ein bestimmter Serialisierungstyp verwendet werden soll. Dadurch können Sie einen Serialisierer angeben, der einen benutzerdefinierten Typ für instance serialisieren kann. Platzieren Sie dieses Attribut in einer Klasse, um das Serialisierungsobjekt anzugeben, das beim Serialisieren der Klasse verwendet werden soll.

Konstruktoren

DesignerSerializerAttribute(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializerAttribute-Klasse.

DesignerSerializerAttribute(String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializerAttribute-Klasse.

DesignerSerializerAttribute(Type, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializerAttribute-Klasse.

Eigenschaften

SerializerBaseTypeName

Ruft den voll gekennzeichneten Typnamen für den Basistyp des Serialisierungsprogramms ab.

SerializerTypeName

Ruft den voll gekennzeichneten Typnamen des Serialisierungsprogramms ab.

TypeId

Gibt eine eindeutige ID für diesen Attributtyp an.

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen