DesignerSerializerAttribute Klasse

Definition

Gibt ein Serialisierungsprogramm an, das der Serialisierungs-Manager zum Serialisieren der Werte verwenden soll, die von dem Typ sind, dem dieses Attribut zugeordnet ist.Indicates a serializer for the serialization manager to use to serialize the values of the type this attribute is applied to. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DesignerSerializerAttribute
Attribute

Beispiele

Der folgende Code verwendet einen DesignerSerializerAttribute , um ein Beispielserialisierungsprogramm einer Beispiel Komponente zuzuordnen.The following code uses a DesignerSerializerAttribute to associate an example serializer with an example component.

[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {

   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {

    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Public Sub New()
    End Sub
End Class   

Hinweise

DesignerSerializerAttributebietet eine Möglichkeit, dem Designer-Serialisierungs-Manager anzugeben, dass beim Serialisieren der Werte eines Objekts ein spezifischer Serialisierungstyp verwendet werden soll.DesignerSerializerAttribute provides a way to indicate to the designer serialization manager that a specific type of serializer should be used when serializing the values of an object. Dies ermöglicht es Ihnen, ein Serialisierungsprogramm anzugeben, das beispielsweise einen benutzerdefinierten Typ serialisieren kann.This allows you to specify a serializer that is capable of serializing a custom type, for instance. Platzieren Sie dieses Attribut in einer Klasse, um das Serialisierungsobjekt anzugeben, das beim Serialisieren der Klasse verwendet werden soll.Place this attribute on a class to indicate the serialization object to use when serializing the class.

Konstruktoren

DesignerSerializerAttribute(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializerAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the DesignerSerializerAttribute class.

DesignerSerializerAttribute(String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializerAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the DesignerSerializerAttribute class.

DesignerSerializerAttribute(Type, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DesignerSerializerAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the DesignerSerializerAttribute class.

Eigenschaften

SerializerBaseTypeName

Ruft den voll gekennzeichneten Typnamen für den Basistyp des Serialisierungsprogramms ab.Gets the fully qualified type name of the serializer base type.

SerializerTypeName

Ruft den voll gekennzeichneten Typnamen des Serialisierungsprogramms ab.Gets the fully qualified type name of the serializer.

TypeId

Gibt eine eindeutige ID für diesen Attributtyp an.Indicates a unique ID for this attribute type.

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Siehe auch