EditorAttribute Klasse

Definition

Gibt den Editor an, der zum Ändern einer Eigenschaft verwendet wird.Specifies the editor to use to change a property. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class EditorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class EditorAttribute : Attribute
type EditorAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
EditorAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die MyImage -Klasse erstellt.The following code example creates the MyImage class. Die-Klasse ist mit einem EditorAttribute gekennzeichnet, das ImageEditor als Editor angibt.The class is marked with an EditorAttribute that specifies the ImageEditor as its editor.

[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design",
UITypeEditor::typeid)]
public ref class MyImage{
   // Insert code here.
};
[Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design", 
    typeof(UITypeEditor))]

public class MyImage
{
    // Insert code here.
 }
<Editor("System.Windows.Forms.ImageEditorIndex, System.Design", _
    GetType(UITypeEditor))> _
Public Class MyImage
    ' Insert code here.
End Class

Im folgenden Codebeispiel wird eine Instanz der MyImage -Klasse erstellt, die Attribute für die-Klasse abgerufen und dann der Name des von myNewImageverwendeten Editors ausgegeben.The following code example creates an instance of the MyImage class, gets the attributes for the class, and then prints the name of the editor used by myNewImage.

int main()
{
   // Creates a new component.
   MyImage^ myNewImage = gcnew MyImage;

   // Gets the attributes for the component.
   AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( myNewImage );

   /* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute 
       * from the AttributeCollection. */
   EditorAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<EditorAttribute^>(attributes[ EditorAttribute::typeid ]);
   Console::WriteLine( "The editor for this class is: {0}", myAttribute->EditorTypeName );
   return 0;
}
public static int Main() {
    // Creates a new component.
    MyImage myNewImage = new MyImage();
 
    // Gets the attributes for the component.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage);
 
    /* Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute 
     * from the AttributeCollection. */
    
    EditorAttribute myAttribute = (EditorAttribute)attributes[typeof(EditorAttribute)];
    Console.WriteLine("The editor for this class is: " + myAttribute.EditorTypeName);
 
    return 0;
 }
Public Shared Sub Main()
    ' Creates a new component.
    Dim myNewImage As New MyImage()
    
    ' Gets the attributes for the component.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewImage)
    
    ' Prints the name of the editor by retrieving the EditorAttribute
    ' from the AttributeCollection. 
    
    Dim myAttribute As EditorAttribute = CType(attributes(GetType(EditorAttribute)), EditorAttribute)
    Console.WriteLine(("The editor for this class is: " & myAttribute.EditorTypeName))

End Sub

Hinweise

Beim Bearbeiten der Eigenschaft sollte ein visueller Designer eine neue Instanz des angegebenen Editors über ein Dialogfeld oder ein Dropdown Fenster erstellen.When editing the property, a visual designer should create a new instance of the specified editor through a dialog box or drop-down window.

Verwenden Sie EditorBaseTypeName die-Eigenschaft, um den Basistyp dieses Editors zu suchen.Use the EditorBaseTypeName property to find this editor's base type. Der einzige verfügbare Basistyp UITypeEditorist.The only available base type is UITypeEditor.

Verwenden Sie EditorTypeName die-Eigenschaft, um den Namen des Editors zu erhalten, der diesem Attribut zugeordnet ist.Use the EditorTypeName property to get the name of the type of editor associated with this attribute.

Allgemeine Informationen zur Verwendung von Attributen.For general information on using attributes. siehe Attribute.see Attributes. Weitere Informationen zu Entwurfszeit Attributen finden Sie unter Attribute und Entwurfszeit Unterstützung.For more information on design-time attributes, see Attributes and Design-Time Support.

Konstruktoren

EditorAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute-Klasse mit dem Standard-Editor, d. h. ohne Editor.Initializes a new instance of the EditorAttribute class with the default editor, which is no editor.

EditorAttribute(String, String)

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute-Klasse mit dem Typnamen und dem Basistypnamen des Editors.Initializes a new instance of the EditorAttribute class with the type name and base type name of the editor.

EditorAttribute(String, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute-Klasse mit dem Typnamen und dem Basistyp.Initializes a new instance of the EditorAttribute class with the type name and the base type.

EditorAttribute(Type, Type)

Initialisiert eine neue Instanz der EditorAttribute-Klasse mit dem Typ und dem Basistyp.Initializes a new instance of the EditorAttribute class with the type and the base type.

Eigenschaften

EditorBaseTypeName

Ruft den Namen der Basisklasse oder Schnittstelle ab, die als Suchschlüssel für diesen Editor verwendet wird.Gets the name of the base class or interface serving as a lookup key for this editor.

EditorTypeName

Ruft den Namen der Editor-Klasse im AssemblyQualifiedName-Format ab.Gets the name of the editor class in the AssemblyQualifiedName format.

TypeId

Ruft eine eindeutige ID für diesen Attributtyp ab.Gets a unique ID for this attribute type.

Methoden

Equals(Object)

Gibt zurück, ob der Wert des angegebenen Objekts gleich dem aktuellen EditorAttribute ist.Returns whether the value of the given object is equal to the current EditorAttribute.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: