TableAttribute Klasse

Definition

Legt eine Klasse als Entitätsklasse fest, die einer Datenbanktabelle zugeordnet ist.

public ref class TableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TableAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
TableAttribute
Attribute

Beispiele

[Table(Name = "Customers")]
public class Customer
{
    // ...
}
<Table(Name:="Customers")> _
Public Class Customer
    ' ...
End Class

Hinweise

Verwenden Sie dieses Attribut, um eine Klasse als Entität zu kennzeichnen, die einer Datenbanktabelle oder einer Ansicht zugeordnet ist. LINQ to SQL behandelt Klassen, die das TableAttribute Attribut als beständige Klassen haben.

LINQ to SQL unterstützt nur eine Einzeltabellenzuordnung. Das heißt, eine Entitätsklasse muss genau einer Datenbanktabelle zugeordnet werden, und Sie können einer Datenbanktabelle gleichzeitig mehrere Klassen zuordnen.

Sie können die Name Eigenschaft des Attributs verwenden, um einen Namen für die TableAttribute Tabelle anzugeben, und Sie können optional den Schemanamen verwenden, um einen Tabellennamen zu qualifizieren. Wenn Sie keinen Namen mithilfe der Name Eigenschaft angeben, wird der Tabellenname als identisch mit dem Klassennamen angenommen.

Schemaqualifizierte Namen

Sie können optional den Schemanamen verwenden, um einen Tabellennamen zu qualifizieren. Standardmäßig gilt das Token links neben dem ersten Zeitraum in der Name Zeichenfolge als Schemaname. Der Rest des Namens gilt als Tabellenname. Der Anbieter gibt den Tabellennamen entsprechend an. Der LINQ to SQL Anbieter für SQL Server stellt beispielsweise sicher, dass Klammern mindestens bei Bedarf verwendet werden.

Hinweis

In einigen Fällen müssen Sie explizit Attribute anführungszeichen, da der SQL Server Anbieter nicht automatisch anführungszeichen kann. In der folgenden Tabelle sind einige Beispiele aufgeführt.

Fall Beispiel: Bezeichnername Beispiel: Erwartete Zeichenfolge in Attributen Andernfalls...
Schemaname enthält einen Zeitraum Schema: "A.B"

Tabelle: "C"
"[A.B]. C" Der erste Zeitraum wird angenommen, um den Schemanamen vom Tabellennamen zu trennen.
Schema/Tabellenname beginnt mit @ "@SomeName" "[@SomeName]" Angenommen, dass es sich um einen Parameternamen handeln soll.
Schema beginnt mit [ und endet mit ] "[Schema.Table]" "[[Schema]. [Tabelle]]]" Der nicht angehaltene Bezeichner ähnelt einem angehaltenen Bezeichner.
Tabelle beginnt mit [ und endet mit ] "[Tabelle]" "[Tabelle]]]" Der nicht angehaltene Bezeichner ähnelt einem angehaltenen Bezeichner.

Konstruktoren

TableAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der TableAttribute-Klasse.

Eigenschaften

Name

Ruft den Namen der Tabelle oder Sicht ab oder legt diesen fest.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: