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DebuggerBrowsableAttribute Klasse

Definition

Bestimmt, ob und wie ein Member in den Debuggervariablenfenstern angezeigt wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class DebuggerBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerBrowsableAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggerBrowsableAttribute
Attribute

Hinweise

Hinweis

In .NET Framework Version 2.0 wird die DebuggerBrowsableAttribute Klasse von Visual Basic nicht unterstützt. Mithilfe von C# können Sie Erweiterungen für benutzerdefinierte Daten mithilfe von DebuggerTypeProxyAttribute, DebuggerDisplayAttributeund DebuggerBrowsableAttributehinzufügen. Visual Basic unterstützt das DebuggerDisplayAttribute -Attribut, aber nicht das DebuggerBrowsableAttribute -Attribut.

Dieses Attribut kann nur als einzelne instance auf Eigenschaften und Felder angewendet werden. Sie kann nicht auf Assemblys angewendet werden.

Der Konstruktor für dieses Attribut nimmt einen der DebuggerBrowsableState-Enumerationswerte an, die einen der folgenden Zustände angeben:

  • Never gibt an, dass das Element nicht im Datenfenster angezeigt wird. Verwenden Sie diesen Wert beispielsweise für den DebuggerBrowsableAttribute eines Felds, um das Feld aus der Hierarchie zu entfernen. Das Feld wird nicht angezeigt, wenn Sie den einschließenden Typ erweitern, indem Sie auf das Pluszeichen (+) für die Typinstanz klicken.

  • Collapsed gibt an, dass das Element angezeigt, aber nicht standardmäßig erweitert wird. Dies ist das Standardverhalten.

  • RootHidden gibt an, dass das Element selbst nicht angezeigt wird. Seine enthaltenen Objekte werden jedoch angezeigt, wenn es sich bei diesen um Arrays oder Sammlungen handelt.

Ein Beispiel für die Verwendung dieses Attributs und der DebuggerDisplayAttribute Attribute und DebuggerTypeProxyAttribute finden Sie im Für die DebuggerDisplayAttribute -Klasse bereitgestellten Beispiel.

Konstruktoren

DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState)

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggerBrowsableAttribute-Klasse.

Eigenschaften

State

Ruft den Anzeigezustand für das Attribut ab.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen