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Switch.DisplayName Eigenschaft

Definition

Ruft einen Namen zum Bezeichnen des Schalters ab.

public:
 property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String

Eigenschaftswert

Der Name für die Identifikation des Schalters. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird der Anzeigename für den Switch angezeigt, der von einer Ablaufverfolgungsquelle verwendet wird. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das in der TraceSource Klassenzusammenfassung zu finden ist.

Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)

Hinweise

Wenn Sie ein neues Switch -Objekt erstellen, sucht nach anfänglichen DisplayName Switcheinstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Switch Konstruktor und Vorgehensweise: Create, Initialisieren und Konfigurieren von Ablaufverfolgungsschaltern in der Visual Studio-Dokumentation.

Gilt für:

Weitere Informationen