Freigeben über


BufferedGraphics.Dispose Methode

Definition

Gibt alle vom BufferedGraphics-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementiert

Hinweise

Rufen Sie auf Dispose , wenn Sie mit der Verwendung des BufferedGraphics -Objekts fertig sind. Die Dispose -Methode belässt das BufferedGraphics Objekt in einem unbrauchbaren Zustand. Nachdem Sie aufgerufen Disposehaben, müssen Sie alle Verweise auf das BufferedGraphics Objekt freigeben, damit der Garbage Collector den Speicher zurückgewinnen kann, den das BufferedGraphics Objekt belegt hat. Weitere Informationen finden Sie unter Bereinigen nicht verwalteter Ressourcen und Implementieren einer Dispose-Methode.

Hinweis

Rufen Sie immer auf, Dispose bevor Sie Ihren letzten Verweis auf das BufferedGraphics Objekt freigeben. Andernfalls bleiben die verwendeten Ressourcen reserviert, bis die Garbage Collection die BufferedGraphics-Methode des Finalize-Objekts aufruft.

Gilt für:

Weitere Informationen