GraphicsPath.AddLine Methode

Definition

Fügt ein Liniensegment an diesen GraphicsPath an.

Überlädt

AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32)

Fügt ein Liniensegment an die aktuelle Figur an.

AddLine(Single, Single, Single, Single)

Fügt ein Liniensegment an diesen GraphicsPath an.

AddLine(Point, Point)

Fügt ein Liniensegment an diesen GraphicsPath an.

AddLine(PointF, PointF)

Fügt ein Liniensegment an diesen GraphicsPath an.

AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32)

Quelle:
GraphicsPath.cs
Quelle:
GraphicsPath.cs
Quelle:
GraphicsPath.cs

Fügt ein Liniensegment an die aktuelle Figur an.

public:
 void AddLine(int x1, int y1, int x2, int y2);
public void AddLine (int x1, int y1, int x2, int y2);
member this.AddLine : int * int * int * int -> unit
Public Sub AddLine (x1 As Integer, y1 As Integer, x2 As Integer, y2 As Integer)

Parameter

x1
Int32

Die x-Koordinate des Anfangspunkts der Linie.

y1
Int32

Die y-Koordinate des Anfangspunkts der Linie.

x2
Int32

Die x-Koordinate des Endpunkts der Linie.

y2
Int32

Die y-Koordinate des Endpunkts der Linie.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert und erfordert PaintEventArgse, ein OnPaint Ereignisobjekt. Der Code erstellt einen Pfad, fügt drei Zeilen hinzu, die ein Dreieck bilden, und zeichnet dann den Pfad zum Bildschirm.

private:
   void AddLineExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      //Create a path and add a symetrical triangle using AddLine.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      myPath->AddLine( 30, 30, 60, 60 );
      myPath->AddLine( 60, 60, 0, 60 );
      myPath->AddLine( 0, 60, 30, 30 );

      // Draw the path to the screen.
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
      e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
   }
private void AddLineExample(PaintEventArgs e)
{
             
    //Create a path and add a symmetrical triangle using AddLine.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    myPath.AddLine(30, 30, 60, 60);
    myPath.AddLine(60, 60, 0, 60);
    myPath.AddLine(0, 60, 30, 30);
             
    // Draw the path to the screen.
    Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddLineExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a path and add a symmetrical triangle using AddLine.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    myPath.AddLine(30, 30, 60, 60)
    myPath.AddLine(60, 60, 0, 60)
    myPath.AddLine(0, 60, 30, 30)

    ' Draw the path to the screen.
    Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
    e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub

Hinweise

Diese Methode fügt das durch die angegebenen Punkte definierte Liniensegment am Ende der aktuellen Abbildung hinzu. Wenn vorherige Linien oder Kurven im GraphicsPathvorhanden sind, wird ein Liniensegment gezeichnet, um den letzten Punkt im Pfad mit dem ersten Punkt im neuen Liniensegment zu verbinden.

Gilt für:

AddLine(Single, Single, Single, Single)

Quelle:
GraphicsPath.cs
Quelle:
GraphicsPath.cs
Quelle:
GraphicsPath.cs

Fügt ein Liniensegment an diesen GraphicsPath an.

public:
 void AddLine(float x1, float y1, float x2, float y2);
public void AddLine (float x1, float y1, float x2, float y2);
member this.AddLine : single * single * single * single -> unit
Public Sub AddLine (x1 As Single, y1 As Single, x2 As Single, y2 As Single)

Parameter

x1
Single

Die x-Koordinate des Anfangspunkts der Linie.

y1
Single

Die y-Koordinate des Anfangspunkts der Linie.

x2
Single

Die x-Koordinate des Endpunkts der Linie.

y2
Single

Die y-Koordinate des Endpunkts der Linie.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32).

Hinweise

Diese Methode fügt das durch die angegebenen Punkte definierte Zeilensegment am Ende dieser GraphicsPathhinzu. Wenn vorherige Linien oder Kurven im GraphicsPathvorhanden sind, wird ein Liniensegment gezeichnet, um den letzten Punkt im Pfad mit dem ersten Punkt im neuen Liniensegment zu verbinden.

Gilt für:

AddLine(Point, Point)

Quelle:
GraphicsPath.cs
Quelle:
GraphicsPath.cs
Quelle:
GraphicsPath.cs

Fügt ein Liniensegment an diesen GraphicsPath an.

public:
 void AddLine(System::Drawing::Point pt1, System::Drawing::Point pt2);
public void AddLine (System.Drawing.Point pt1, System.Drawing.Point pt2);
member this.AddLine : System.Drawing.Point * System.Drawing.Point -> unit
Public Sub AddLine (pt1 As Point, pt2 As Point)

Parameter

pt1
Point

Ein den Anfangspunkt der Linie darstellender Point.

pt2
Point

Ein den Endpunkt der Linie darstellender Point.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32).

Hinweise

Diese Methode fügt das durch die angegebenen Punkte definierte Zeilensegment am Ende dieser GraphicsPathhinzu. Wenn vorherige Linien oder Kurven im GraphicsPathvorhanden sind, wird ein Liniensegment gezeichnet, um den letzten Punkt im Pfad mit dem ersten Punkt im neuen Liniensegment zu verbinden.

Gilt für:

AddLine(PointF, PointF)

Quelle:
GraphicsPath.cs
Quelle:
GraphicsPath.cs
Quelle:
GraphicsPath.cs

Fügt ein Liniensegment an diesen GraphicsPath an.

public:
 void AddLine(System::Drawing::PointF pt1, System::Drawing::PointF pt2);
public void AddLine (System.Drawing.PointF pt1, System.Drawing.PointF pt2);
member this.AddLine : System.Drawing.PointF * System.Drawing.PointF -> unit
Public Sub AddLine (pt1 As PointF, pt2 As PointF)

Parameter

pt1
PointF

Ein den Anfangspunkt der Linie darstellender PointF.

pt2
PointF

Ein den Endpunkt der Linie darstellender PointF.

Beispiele

Ein Beispiel finden Sie unter AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32).

Hinweise

Diese Methode fügt das durch die angegebenen Punkte definierte Zeilensegment am Ende dieser GraphicsPathhinzu. Wenn vorherige Linien oder Kurven im GraphicsPathvorhanden sind, wird ein Liniensegment gezeichnet, um den letzten Punkt im Pfad mit dem ersten Punkt im neuen Liniensegment zu verbinden.

Gilt für: