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File.ReadAllText Methode

Definition

Öffnet eine Textdatei, liest den gesamten Text der Datei in eine Zeichenfolge ein und schließt dann die Datei.

Überlädt

ReadAllText(String)

Öffnet eine Textdatei, liest den gesamten Text der Datei und schließt dann die Datei.

ReadAllText(String, Encoding)

Öffnet eine Datei, liest den gesamten Text der Datei mit der angegebenen Codierung und schließt dann die Datei.

ReadAllText(String)

Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs

Öffnet eine Textdatei, liest den gesamten Text der Datei und schließt dann die Datei.

public:
 static System::String ^ ReadAllText(System::String ^ path);
public static string ReadAllText (string path);
static member ReadAllText : string -> string
Public Shared Function ReadAllText (path As String) As String

Parameter

path
String

Die Datei, die zum Lesen geöffnet werden soll.

Gibt zurück

Eine Zeichenfolge, die den gesamten Text der Datei enthält.

Ausnahmen

.NET Framework- und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path ist eine Zeichenfolge der Länge null, enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen. Sie können Abfragen für ungültige Zeichen mithilfe der GetInvalidPathChars()-Methode ausführen.

path ist null.

Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.

Der angegebene Pfad ist ungültig (er befindet sich z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk).

Beim Öffnen der Datei ist ein E/A-Fehler aufgetreten.

path hat eine schreibgeschützte Datei angegeben.

- oder -

Dieser Vorgang wird von der aktuellen Plattform nicht unterstützt.

- oder -

path hat ein Verzeichnis angegeben.

- oder -

Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.

Die in path angegebene Datei wurde nicht gefunden.

path weist ein ungültiges Format auf.

Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der ReadAllText -Methode veranschaulicht, um den Inhalt einer Datei anzuzeigen. In diesem Beispiel wird eine Datei erstellt, sofern sie noch nicht vorhanden ist, und ihr Text hinzugefügt.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";

        // This text is added only once to the file.
        if (!File.Exists(path))
        {
            // Create a file to write to.
            string createText = "Hello and Welcome" + Environment.NewLine;
            File.WriteAllText(path, createText);
        }

        // This text is always added, making the file longer over time
        // if it is not deleted.
        string appendText = "This is extra text" + Environment.NewLine;
        File.AppendAllText(path, appendText);

        // Open the file to read from.
        string readText = File.ReadAllText(path);
        Console.WriteLine(readText);
    }
}
open System
open System.IO

let path = @"c:\temp\MyTest.txt"

// This text is added only once to the file.
if File.Exists path |> not then
    // Create a file to write to.
    let createText =
        "Hello and Welcome" + Environment.NewLine

    File.WriteAllText(path, createText)

// This text is always added, making the file longer over time
// if it is not deleted.
let appendText =
    "This is extra text" + Environment.NewLine

File.AppendAllText(path, appendText)

// Open the file to read from.
let readText = File.ReadAllText path
printfn $"{readText}"
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test
    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

        ' This text is added only once to the file.
        If File.Exists(path) = False Then

            ' Create a file to write to.
            Dim createText As String = "Hello and Welcome" + Environment.NewLine
            File.WriteAllText(path, createText)
        End If

        ' This text is always added, making the file longer over time
        ' if it is not deleted.
        Dim appendText As String = "This is extra text" + Environment.NewLine
        File.AppendAllText(path, appendText)

        ' Open the file to read from.
        Dim readText As String = File.ReadAllText(path)
        Console.WriteLine(readText)
    End Sub
End Class

Hinweise

Diese Methode öffnet eine Datei, liest den gesamten Text in der Datei und gibt ihn als Zeichenfolge zurück. Anschließend wird die Datei geschlossen.

Diese Methode versucht, die Codierung einer Datei basierend auf dem Vorhandensein von Bytereihenfolgemarken automatisch zu erkennen. Es erkennt automatisch UTF-8-, little-endian UTF-16-, big-endian UTF-16-, little-endian UTF-32- und big-endian UTF-32-Text, wenn die Datei mit den entsprechenden Bytereihenfolgen beginnt.

Verwenden Sie die ReadAllText(String, Encoding) Methodenüberladung beim Lesen von Dateien, die möglicherweise importierten Text enthalten, da nicht erkannte Zeichen möglicherweise nicht ordnungsgemäß gelesen werden.

Das Dateihandle wird von dieser Methode garantiert geschlossen, auch wenn Ausnahmen ausgelöst werden.

Weitere Informationen

Gilt für:

ReadAllText(String, Encoding)

Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs
Quelle:
File.cs

Öffnet eine Datei, liest den gesamten Text der Datei mit der angegebenen Codierung und schließt dann die Datei.

public:
 static System::String ^ ReadAllText(System::String ^ path, System::Text::Encoding ^ encoding);
public static string ReadAllText (string path, System.Text.Encoding encoding);
static member ReadAllText : string * System.Text.Encoding -> string
Public Shared Function ReadAllText (path As String, encoding As Encoding) As String

Parameter

path
String

Die Datei, die zum Lesen geöffnet werden soll.

encoding
Encoding

Die auf den Inhalt der Datei angewendete Codierung.

Gibt zurück

Eine Zeichenfolge, die den gesamten Text der Datei enthält.

Ausnahmen

.NET Framework- und .NET Core-Versionen älter als 2.1: path ist eine Zeichenfolge der Länge null, enthält nur Leerzeichen oder enthält mindestens ein ungültiges Zeichen. Sie können Abfragen für ungültige Zeichen mithilfe der GetInvalidPathChars()-Methode ausführen.

path ist null.

Der angegebene Pfad und/oder Dateiname überschreiten die vom System definierte maximale Länge.

Der angegebene Pfad ist ungültig (er befindet sich z. B. auf einem nicht zugeordneten Laufwerk).

Beim Öffnen der Datei ist ein E/A-Fehler aufgetreten.

path hat eine schreibgeschützte Datei angegeben.

- oder -

Dieser Vorgang wird von der aktuellen Plattform nicht unterstützt.

- oder -

path hat ein Verzeichnis angegeben.

- oder -

Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.

Die in path angegebene Datei wurde nicht gefunden.

path weist ein ungültiges Format auf.

Der Aufrufer verfügt nicht über die erforderliche Berechtigung.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der ReadAllText -Methode veranschaulicht, um den Inhalt einer Datei anzuzeigen. In diesem Beispiel wird eine Datei erstellt, sofern sie noch nicht vorhanden ist, und ihr Text hinzugefügt.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";

        // This text is added only once to the file.
        if (!File.Exists(path))
        {
            // Create a file to write to.
            string createText = "Hello and Welcome" + Environment.NewLine;
            File.WriteAllText(path, createText, Encoding.UTF8);
        }

        // This text is always added, making the file longer over time
        // if it is not deleted.
        string appendText = "This is extra text" + Environment.NewLine;
        File.AppendAllText(path, appendText, Encoding.UTF8);

        // Open the file to read from.
        string readText = File.ReadAllText(path);
        Console.WriteLine(readText);
    }
}
open System
open System.IO
open System.Text

let path = @"c:\temp\MyTest.txt"

// This text is added only once to the file.
if File.Exists path |> not then
    // Create a file to write to.
    let createText =
        "Hello and Welcome" + Environment.NewLine

    File.WriteAllText(path, createText, Encoding.UTF8)

// This text is always added, making the file longer over time
// if it is not deleted.
let appendText =
    "This is extra text" + Environment.NewLine

File.AppendAllText(path, appendText, Encoding.UTF8)

// Open the file to read from.
let readText = File.ReadAllText path
printfn $"{readText}"
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test
    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
        Dim sw As StreamWriter

        ' This text is added only once to the file.
        If File.Exists(path) = False Then

            ' Create a file to write to.
            Dim createText As String = "Hello and Welcome" + Environment.NewLine
            File.WriteAllText(path, createText, Encoding.UTF8)
        End If

        ' This text is always added, making the file longer over time
        ' if it is not deleted.
        Dim appendText As String = "This is extra text" + Environment.NewLine
        File.AppendAllText(path, appendText, Encoding.UTF8)

        ' Open the file to read from.
        Dim readText As String = File.ReadAllText(path)
        Console.WriteLine(readText)
    End Sub
End Class

Hinweise

Diese Methode öffnet eine Datei, liest den gesamten Text in der Datei und gibt ihn als Zeichenfolge zurück. Anschließend wird die Datei geschlossen.

Diese Methode versucht, die Codierung einer Datei basierend auf dem Vorhandensein von Bytereihenfolgemarken automatisch zu erkennen. Es erkennt automatisch UTF-8-, little-endian UTF-16-, big-endian UTF-16-, little-endian UTF-32- und big-endian UTF-32-Text, wenn die Datei mit den entsprechenden Bytereihenfolgen beginnt.

Das Dateihandle wird von dieser Methode garantiert geschlossen, auch wenn Ausnahmen ausgelöst werden.

Um die Codierungseinstellungen wie für Ihr Betriebssystem konfiguriert zu verwenden, geben Sie die Encoding.Default -Eigenschaft für den Parameter an encoding .

Weitere Informationen

Gilt für: