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UnixDomainSocketEndPoint Klasse

Definition

Stellt einen Unix Domain Socket-Endpunkt als Pfad dar.

public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
    inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
Vererbung
UnixDomainSocketEndPoint

Konstruktoren

UnixDomainSocketEndPoint(String)

Initialisiert eine neue Instanz des UnixDomainSocketEndPoint mit dem Dateipfad, über den ein Unix-Domänensocket verbunden werden soll.

Eigenschaften

AddressFamily

Ruft die Adressfamilie ab, der der Endpunkt angehört.

AddressFamily

Ruft die Adressfamilie ab, der der Endpunkt angehört.

(Geerbt von EndPoint)

Methoden

Create(SocketAddress)

Erstellt eine EndPoint-Instanz aus einer SocketAddress-Instanz.

Create(SocketAddress)

Erstellt eine EndPoint-Instanz aus einer SocketAddress-Instanz.

(Geerbt von EndPoint)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen UnixDomainSocketEndPoint-Objekt entspricht.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Gibt einen Hashwert für eine UnixDomainSocketEndPoint-Instanz zurück.

GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Serialize()

Serialisiert Endpunktinformationen in eine SocketAddress-Instanz.

Serialize()

Serialisiert Endpunktinformationen in eine SocketAddress-Instanz.

(Geerbt von EndPoint)
ToString()

Ruft den Pfad ab, der von diesem UnixDomainSocketEndPoint instance dargestellt wird.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: