Matrix4x4.Multiply Betreiber

Definition

Führt einen Multiplikationsvorgang für eine Matrix aus.

Überlädt

Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

Gibt die Matrix zurück, die sich aus der Multiplikation zwei Matrizen ergibt.

Multiply(Matrix4x4, Single)

Gibt die Matrix zurück, die sich aus der Skalierung aller Elemente einer angegebenen Matrix um einen skalaren Faktor ergibt.

Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Gibt die Matrix zurück, die sich aus der Multiplikation zwei Matrizen ergibt.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4

Parameter

value1
Matrix4x4

Die erste Matrix.

value2
Matrix4x4

Die zweite Matrix.

Gibt zurück

Die Produktmatrix.

Hinweise

Die Multiply -Methode definiert den Vorgang des Multiplikationsoperators für Matrix4x4 Objekte.

Gilt für:

Multiply(Matrix4x4, Single)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Gibt die Matrix zurück, die sich aus der Skalierung aller Elemente einer angegebenen Matrix um einen skalaren Faktor ergibt.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Single) As Matrix4x4

Parameter

value1
Matrix4x4

Die zu skalierende Matrix.

value2
Single

Der zu verwendende Skalierungswert.

Gibt zurück

Die skalierte Matrix.

Hinweise

Die Multiply -Methode definiert den Vorgang des Multiplikationsoperators für Matrix4x4 Objekte.

Gilt für: