Vector2.Transform Methode

Definition

Transformiert einen Vektor.

Überlädt

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Transformiert einen Vektor mit einer angegebenen 3 x 2-Matrix.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Transformiert einen Vektor mit einer angegebenen 4 x 4-Matrix.

Transform(Vector2, Quaternion)

Transformiert einen Vektor um den angegebenen Quaternionrotationswert.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Transformiert einen Vektor mit einer angegebenen 3 x 2-Matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Parameter

position
Vector2

Der zu transformierende Vektor.

matrix
Matrix3x2

Die Transformationsmatrix.

Gibt zurück

Vector2

Der transformierte Vektor.

Gilt für

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Transformiert einen Vektor mit einer angegebenen 4 x 4-Matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Parameter

position
Vector2

Der zu transformierende Vektor.

matrix
Matrix4x4

Die Transformationsmatrix.

Gibt zurück

Vector2

Der transformierte Vektor.

Gilt für

Transform(Vector2, Quaternion)

Transformiert einen Vektor um den angegebenen Quaternionrotationswert.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Parameter

value
Vector2

Der zu drehende Vektor.

rotation
Quaternion

Die anzuwendende Drehung.

Gibt zurück

Vector2

Der transformierte Vektor.

Gilt für