Handle Struktur

Definition

Stellt eine beliebige Metadatenentität (z.B. einen Typverweis, eine Typdefinition, eine Typspezifikation, eine Methodendefinition oder ein benutzerdefiniertes Attribut) oder einen Wert (eine Zeichenfolge, ein Blob, eine GUID oder eine Benutzerzeichenfolge) dar.Represents any metadata entity (such as a type reference, a type definition, a type specification, a method definition, or a custom attribute) or value (a string, blob, guid, or user string).

public value class Handle : IEquatable<System::Reflection::Metadata::Handle>
public struct Handle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.Handle>
type Handle = struct
Public Structure Handle
Implements IEquatable(Of Handle)
Vererbung
Handle
Implementiert

Hinweise

Verwenden Sie Handle, um mehrere Arten von Handles zu speichern.Use Handle to store multiple kinds of handles.

Felder

AssemblyDefinition
ModuleDefinition

Eigenschaften

IsNil
Kind

Methoden

Equals(Handle)
Equals(Object)
GetHashCode()

Operatoren

Equality(Handle, Handle)
Inequality(Handle, Handle)

Gilt für: