StateMachineAttribute Klasse

Definition

Hiermit können Sie ermitteln, ob es sich bei einer Methode um eine Zustandsautomatenmethode handelt.Allows you to determine whether a method is a state machine method.

public ref class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class StateMachineAttribute : Attribute
type StateMachineAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class StateMachineAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
StateMachineAttribute
Abgeleitet
Attribute

Hinweise

Sie sollten das StateMachine -Attribut nicht auf Methoden in Ihrem Code anwenden.You should not apply the StateMachine attribute to methods in your code. Bei Methoden, bei denen es sich um Zustands Automaten Methoden handelt, AsyncStateMachineAttribute wendet IteratorStateMachineAttribute der Compiler oder in der ausgegebenen Il an.For methods that are state machine methods, the compiler will apply the AsyncStateMachineAttribute or IteratorStateMachineAttribute in the emitted IL.

Wenn Sie überprüfen, ob es sich bei einer Methode um eine Zustands Automaten Methode handelt, empfiehlt es sich, stattdessen die folgenden StateMachineAttributeAttribute zu überprüfen, die von abgeleitet sind:When checking whether a method is a state machine method, it is preferable to instead check for following attributes, which are derived from StateMachineAttribute:

Hinweis

StateMachineAttributekann nicht verwendet werden, um zu überprüfen, ob eine Methode eine Zustands Automaten Methode ist, wenn die Methode C#eine Iteratormethode in ist.StateMachineAttribute cannot be used to check whether a method is a state machine method if the method is an iterator method in C#.

Konstruktoren

StateMachineAttribute(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der StateMachineAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the StateMachineAttribute class.

Eigenschaften

StateMachineType

Gibt das Typobjekt für den zugrunde liegenden Zustandsautomaten zurück, der vom Compiler generiert wurde, um die Zustandsautomat-Methode zu implementieren.Returns the type object for the underlying state machine type that was generated by the compiler to implement the state machine method.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: