StateMachineAttribute StateMachineAttribute StateMachineAttribute StateMachineAttribute Class

Definition

Ermöglicht es Ihnen, zu bestimmen, ob eine Methode eine Zustandsautomat-Methode ist.Allows you to determine whether a method is a state machine method.

public ref class StateMachineAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public class StateMachineAttribute : Attribute
type StateMachineAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class StateMachineAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
StateMachineAttributeStateMachineAttributeStateMachineAttributeStateMachineAttribute
Abgeleitet
Attribute

Hinweise

Sie sollten nicht anwenden der StateMachine -Attribut auf Methoden in Ihrem Code.You should not apply the StateMachine attribute to methods in your code. Für Methoden, die Status-Machine-Methoden sind, gilt der Compiler die AsyncStateMachineAttribute oder IteratorStateMachineAttribute in der ausgegebene IL.For methods that are state machine methods, the compiler will apply the AsyncStateMachineAttribute or IteratorStateMachineAttribute in the emitted IL.

Bei der Prüfung, ob eine Methode eine zustandsautomatenmethode handelt. Es empfiehlt sich, stattdessen für die folgenden Attribute, überprüfen Sie die abgeleitet sind StateMachineAttribute:When checking whether a method is a state machine method, it is preferable to instead check for following attributes, which are derived from StateMachineAttribute:

Hinweis

StateMachineAttribute kann nicht verwendet werden, um herauszufinden, ob eine Methode eine zustandsautomatenmethode handelt, wenn die Methode eine Iteratormethode in C# geschrieben ist.StateMachineAttribute cannot be used to check whether a method is a state machine method if the method is an iterator method in C#.

Konstruktoren

StateMachineAttribute(Type) StateMachineAttribute(Type) StateMachineAttribute(Type) StateMachineAttribute(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der StateMachineAttribute-Klasse.Initializes a new instance of the StateMachineAttribute class.

Eigenschaften

StateMachineType StateMachineType StateMachineType StateMachineType

Gibt das Typobjekt für den zugrunde liegenden Zustandsautomaten zurück, der vom Compiler generiert wurde, um die Zustandsautomat-Methode zu implementieren.Returns the type object for the underlying state machine type that was generated by the compiler to implement the state machine method.

TypeId TypeId TypeId TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Gilt für: