Marshal.WriteInt64 Methode

Definition

Schreibt eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher. Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.

Überlädt

WriteInt64(Object, Int32, Int64)
Veraltet.

Schreibt den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.

WriteInt64(IntPtr, Int64)

Schreibt eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher.

WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)

Schreibt den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.

WriteInt64(Object, Int32, Int64)

Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs
Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs
Quelle:
Marshal.CoreCLR.cs

Achtung

WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.

Schreibt den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.

public:
 static void WriteInt64(System::Object ^ ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Long)

Parameter

ptr
Object

Die Basisadresse im nicht verwalteten Speicher des Zielobjekts.

ofs
Int32

Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.

val
Int64

Der zu schreibende Wert.

Attribute

Ausnahmen

Die Basisadresse (ptr) und das Offsetbyte (ofs) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.

ptr ist ein ArrayWithOffset-Objekt. Diese Methode akzeptiert keine ArrayWithOffset-Parameter.

Hinweise

WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch der Aufwand für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array entfällt, bevor seine Elementwerte festgelegt werden.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteInt64(IntPtr, Int64)

Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs

Schreibt eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in den nicht verwalteten Speicher.

public:
 static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, val As Long)

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Die Adresse im nicht verwalteten Speicher, in die geschrieben werden soll.

val
Int64

Der zu schreibende Wert.

Attribute

Ausnahmen

ptr ist kein erkanntes Format.

- oder -

ptr ist null.

- oder -

ptr ist ungültig.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie sie mit den ReadInt64WriteInt64 Methoden und lesen und in ein nicht verwaltetes Array schreiben.

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Hinweise

WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch der Aufwand für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array entfällt, bevor seine Elementwerte festgelegt werden.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)

Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs
Quelle:
Marshal.cs

Schreibt den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.

public:
 static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Long)

Parameter

ptr
IntPtr

nativeint

Die zu schreibende Basisadresse im nicht verwalteten Speicher.

ofs
Int32

Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.

val
Int64

Der zu schreibende Wert.

Attribute

Ausnahmen

Die Basisadresse (ptr) und das Offsetbyte (ofs) erzeugen NULL oder eine ungültige Adresse.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie sie mit den ReadInt64WriteInt64 Methoden und lesen und in ein nicht verwaltetes Array schreiben.

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Hinweise

WriteInt64 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 64-Bit-Array mit Vorzeichen, wodurch der Aufwand für das Kopieren eines gesamten nicht verwalteten Arrays (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array entfällt, bevor seine Elementwerte festgelegt werden.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.

Weitere Informationen

Gilt für: