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IClientChannelSink Schnittstelle

Definition

Stellt erforderliche Funktionen und Eigenschaften für Clientchannelsenken bereit.

public interface class IClientChannelSink : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSinkBase
public interface IClientChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IClientChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
type IClientChannelSink = interface
    interface IChannelSinkBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IClientChannelSink = interface
    interface IChannelSinkBase
Public Interface IClientChannelSink
Implements IChannelSinkBase
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht eine Implementierung der IClientChannelSink -Schnittstelle.

using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Messaging;

[System::Security::Permissions::PermissionSet(System::Security::
   Permissions::SecurityAction::Demand, Name = "FullTrust")]
public ref class ClientSink: public BaseChannelSinkWithProperties, public IClientChannelSink
{
private:

   // This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
   // to get an implementation of IChannelSinkBase.
   // The next sink in the chain.
   IClientChannelSink^ nextSink;


public:
   property IClientChannelSink^ NextChannelSink 
   {
      virtual IClientChannelSink^ get()
      {
         return (nextSink);
      }
   }

   virtual Stream^ GetRequestStream( IMessage^ message, ITransportHeaders^ requestHeaders )
   {
      // Get the request stream from the next sink in the chain.
      return (nextSink->GetRequestStream( message, requestHeaders ));
   }

   virtual void ProcessMessage( IMessage^ message, ITransportHeaders^ requestHeaders, Stream^ requestStream, [Out]ITransportHeaders^% responseHeaders, [Out]Stream^% responseStream )
   {
      // Print the request message properties.
      Console::WriteLine( "---- Message from the client ----" );
      IDictionary^ dictionary = message->Properties;
      IEnumerator^ myEnum = dictionary->Keys->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Object^ key = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
         Console::WriteLine( "{0} = {1}", key, dictionary[ key ] );
      }

      Console::WriteLine( "---------------------------------" );

      // Hand off to the next sink in the chain.
      nextSink->ProcessMessage( message, requestHeaders, requestStream, responseHeaders, responseStream );
   }

   // For synchronous remoting, it is not necessary to implement this method.
   virtual void AsyncProcessRequest( IClientChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*requestHeaders*/, Stream^ /*requestStream*/ )
   {
      throw gcnew NotImplementedException;
   }

   virtual void AsyncProcessResponse( IClientResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/, Stream^ /*responseStream*/ )
   {
      throw gcnew NotImplementedException;
   }

   property System::Collections::IDictionary^ Properties 
   {
      virtual System::Collections::IDictionary^ get() override
      {
         return (dynamic_cast<BaseChannelSinkWithProperties^>(this))->Properties;
      }
   }

   // Constructor
   ClientSink( IClientChannelSink^ sink )
   {
      if ( sink == nullptr )
            throw gcnew ArgumentNullException( "sink" );

      nextSink = sink;
   }
};
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;

public class ClientSink : BaseChannelSinkWithProperties, IClientChannelSink
{

    // This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
    // to get an implementation of IChannelSinkBase.

    // The next sink in the chain.
    private IClientChannelSink nextSink;

    public IClientChannelSink NextChannelSink
    {
        get
        {
            return(nextSink);
        }
    }

    public Stream GetRequestStream (IMessage message, ITransportHeaders requestHeaders)
    {
        // Get the request stream from the next sink in the chain.
        return( nextSink.GetRequestStream(message, requestHeaders) );
    }

    public void ProcessMessage (IMessage message,
                                ITransportHeaders requestHeaders,
                                Stream requestStream,
                                out ITransportHeaders responseHeaders,
                                out Stream responseStream)
    {
        // Print the request message properties.
        Console.WriteLine("---- Message from the client ----");
        IDictionary dictionary = message.Properties;
        foreach (Object key in dictionary.Keys)
        {
            Console.WriteLine("{0} = {1}", key, dictionary[key]);
        }
        Console.WriteLine("---------------------------------");

        // Hand off to the next sink in the chain.
        nextSink.ProcessMessage(message, requestHeaders, requestStream, out responseHeaders, out responseStream);
    }

    // For synchronous remoting, it is not necessary to implement this method.
    public void AsyncProcessRequest (IClientChannelSinkStack sinkStack,
                                     IMessage message,
                                     ITransportHeaders requestHeaders,
                                     Stream requestStream)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public void AsyncProcessResponse (IClientResponseChannelSinkStack sinkStack,
                                      Object state,
                                      ITransportHeaders responseHeaders,
                                      Stream responseStream)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    // Constructor
    public ClientSink (IClientChannelSink sink) {
      if (sink == null) throw new ArgumentNullException("sink");
      nextSink = sink;
    }
}

Ein Beispiel für die IClientChannelSinkProvider entsprechende Implementierung des Clientsenkenanbieters finden Sie in der Schnittstellendokumentation.

Hinweise

Kanalsenken stellen einen Plug-In-Punkt bereit, der den Zugriff auf die zugrunde liegenden Nachrichten ermöglicht, die durch den Kanal fließen, sowie auf den Stream, der vom Transportmechanismus zum Senden von Nachrichten an ein Remoteobjekt verwendet wird. Kanalsenken sind in einer Kette von Kanalsenkenanbietern miteinander verknüpft, und alle Kanalnachrichten durchlaufen diese Kette von Senken, bevor sie serialisiert und transportiert werden.

Eigenschaften

NextChannelSink

Ruft die nächste Clientchannelsenke in der Kette der Clientsenken ab.

Properties

Ruft ein Wörterbuch ab, über das auf Eigenschaften für die Senke zugegriffen werden kann.

(Geerbt von IChannelSinkBase)

Methoden

AsyncProcessRequest(IClientChannelSinkStack, IMessage, ITransportHeaders, Stream)

Fordert die asynchrone Verarbeitung eines Methodenaufrufs für die aktuelle Senke an.

AsyncProcessResponse(IClientResponseChannelSinkStack, Object, ITransportHeaders, Stream)

Fordert die asynchrone Verarbeitung einer Antwort auf einen Methodenaufruf für die aktuelle Senke an.

GetRequestStream(IMessage, ITransportHeaders)

Gibt den Stream zurück, in den die bereitgestellte Meldung serialisiert werden soll.

ProcessMessage(IMessage, ITransportHeaders, Stream, ITransportHeaders, Stream)

Fordert die Meldungsverarbeitung von der aktuellen Senke an.

Gilt für:

Weitere Informationen