SerializationInfo Klasse

Definition

Enthält sämtliche zum Serialisieren bzw. Deserialisieren eines Objekts benötigten Daten.Stores all the data needed to serialize or deserialize an object. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.This class cannot be inherited.

public ref class SerializationInfo sealed
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class SerializationInfo
type SerializationInfo = class
Public NotInheritable Class SerializationInfo
Vererbung
SerializationInfo
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird das SerializationInfo für die benutzerdefinierte Serialisierung und Deserialisierung verschiedener Werte veranschaulicht.The following code example demonstrates the SerializationInfo for custom serialization and deserialization of various values.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;

ref class SingletonSerializationHelper;

// There should be only one instance of this type per AppDomain.

[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:

   // This is the one instance of this type.
   static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;

public:

   // Here are the instance fields.
   String^ someString;
   Int32 someNumber;

private:

   // Private constructor allowing this type to construct the singleton.
   Singleton()
   {
      
      // Do whatever is necessary to initialize the singleton.
      someString = "This is a String* field";
      someNumber = 123;
   }

public:

   // A method returning a reference to the singleton.
   static Singleton^ GetSingleton()
   {
      return theOneObject;
   }

   // A method called when serializing a Singleton.
   [System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
   (System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand, 
   Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
   virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
   {
      // Instead of serializing this Object*, we will  
      // serialize a SingletonSerializationHelp instead.
      info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );

      // No other values need to be added.
   }

   // NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary 
   // because it's never called
};

[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:

   // This Object* has no fields (although it could).
   // GetRealObject is called after this Object* is deserialized
   virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
   {
      // When deserialiing this Object*, return a reference to 
      // the singleton Object* instead.
      return Singleton::GetSingleton();
   }
};

[STAThread]
int main()
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
   try
   {
      // Construct a BinaryFormatter and use it 
      // to serialize the data to the stream.
      BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;

      // Create an array with multiple elements refering to 
      // the one Singleton Object*.
      array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );

      // Serialize the array elements.
      formatter->Serialize( fs, a1 );

      // Deserialize the array elements.
      fs->Position = 0;
      array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );

      // This displays S"True".
      Console::WriteLine( "Do all  array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
   }
   catch ( SerializationException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
      throw;
   }
   finally
   {
      fs->Close();
   }

   return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;


[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
    public MyItemType()
    {
        // Empty constructor required to compile.
    }

    // The value to serialize.
    private string myProperty_value;

    public string MyProperty
    {
        get { return myProperty_value; }
        set { myProperty_value = value; }
    }
        
    // Implement this method to serialize data. The method is called 
    // on serialization.
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));

    }

    // The special constructor is used to deserialize values.
    public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
    }
}

// This is a console application. 
public static class Test
{
    static void Main()
    {
        // This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        string fileName = "dataStuff.myData";

        // Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        //IFormatter formatter = new SoapFormatter();
            
        Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }

    public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        // Create an instance of the type and serialize it.
        MyItemType t = new MyItemType();
        t.MyProperty = "Hello World";

        FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
        formatter.Serialize(s, t);            
        s.Close();
    }


    public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
    {
        FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
        Console.WriteLine(t.MyProperty);            
    }       
}
Imports System.Text
Imports System.IO

' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization


<Serializable()> _
Public Class MyItemType
    Implements ISerializable
    ' Empty constructor required to compile.
    Public Sub New()
    End Sub

    ' The value to serialize.
    Private myProperty_value As String

    Public Property MyProperty() As String
        Get
            Return myProperty_value
        End Get
        Set(value As String)
            myProperty_value = value
        End Set
    End Property

    ' Implement this method to serialize data. The method is called 
    ' on serialization.
    Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
        ' Use the AddValue method to specify serialized values.
        info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))

    End Sub

    ' The special constructor is used to deserialize values.
    Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
        ' Reset the property value using the GetValue method.
        myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
    End Sub
End Class

' This is a console application. 
Public Class Test


    Public Shared Sub Main()
        ' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
        Dim fileName As String = "dataStuff.myData"

        ' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
        Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
        ' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()

        Test.SerializeItem(fileName, formatter)
        ' Serialize an instance of the class.
        Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
        ' Deserialize the instance.
        Console.WriteLine("Done")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        ' Create an instance of the type and serialize it.
        Dim myType As New MyItemType()
        myType.MyProperty = "Hello World"

        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
        formatter.Serialize(fs, myType)
        fs.Close()
    End Sub


    Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
        Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)

        Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
        Console.WriteLine(myType.MyProperty)
    End Sub
End Class

Hinweise

Diese Klasse wird von Objekten mit benutzerdefiniertem Serialisierungsverhalten verwendet.This class is used by objects with custom serialization behavior. Die GetObjectData -Methode ISerializable für oder ISerializationSurrogate füllt den SerializationInfo Speicher mit dem Namen, Typ und Wert der einzelnen zu serialisierenden Informationen auf.The GetObjectData method on either ISerializable or ISerializationSurrogate populates the SerializationInfo store with the name, type, and value of each piece of information it wants to serialize. Während der Deserialisierung kann diese Informationen von der entsprechenden Funktion extrahiert werden.During deserialization, the appropriate function can extract this information.

Objekte werden dem SerializationInfo Speicher zur serialisierungszeit mithilfe der AddValue -Methoden hinzugefügt und bei SerializationInfo der Deserialisierung mithilfe der GetValue -Methoden aus dem Speicher extrahiert.Objects are added to the SerializationInfo store at serialization time using the AddValue methods and extracted from the SerializationInfo store at deserialization using the GetValue methods.

Weitere Informationen zum Anpassen der Serialisierung finden Sie unter benutzerdefinierte Serialisierung.For more information about customizing serialization, see Custom Serialization.

Konstruktoren

SerializationInfo(Type, IFormatterConverter)

Erstellt eine neue Instanz der SerializationInfo-Klasse.Creates a new instance of the SerializationInfo class.

SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der SerializationInfo-Klasse.Initializes a new instance of the SerializationInfo class.

Eigenschaften

AssemblyName

Ruft den Assemblynamen des zu serialisierenden Typs nur während der Serialisierung ab oder legt diesen fest.Gets or sets the assembly name of the type to serialize during serialization only.

FullTypeName

Ruft den vollständigen Namen des zu serialisierenden Type ab oder legt diesen fest.Gets or sets the full name of the Type to serialize.

IsAssemblyNameSetExplicit

Ruft ab, ob der Assemblyname explizit festgelegt wurde.Gets whether the assembly name has been explicitly set.

IsFullTypeNameSetExplicit

Ruft ab, ob der vollständige Typname explizit festgelegt wurde.Gets whether the full type name has been explicitly set.

MemberCount

Ruft die Anzahl der Member ab, die dem SerializationInfo-Speicher hinzugefügt wurden.Gets the number of members that have been added to the SerializationInfo store.

ObjectType

Gibt den Typ des Objekts zurück, der serialisiert werden soll.Returns the type of the object to be serialized.

Methoden

AddValue(String, Boolean)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen booleschen Wert hinzu.Adds a Boolean value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Byte)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl ohne hinzu.Adds an 8-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Char)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert eines Unicode-Zeichens hinzu.Adds a Unicode character value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, DateTime)

Fügt dem DateTime-Speicher einen SerializationInfo-Wert hinzu.Adds a DateTime value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Decimal)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Decimal-Wert hinzu.Adds a decimal value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Double)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Gleitkommawert mit doppelter Genauigkeit hinzu.Adds a double-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int16)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.Adds a 16-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int32)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.Adds a 32-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Int64)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.Adds a 64-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Object)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher das angegebene Objekt hinzu, wo diesem ein angegebener Name zugeordnet wird.Adds the specified object into the SerializationInfo store, where it is associated with a specified name.

AddValue(String, Object, Type)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Wert hinzu, wobei der value dem name zugeordnet und als Typetype serialisiert wird.Adds a value into the SerializationInfo store, where value is associated with name and is serialized as being of Typetype.

AddValue(String, SByte)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu.Adds an 8-bit signed integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, Single)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Gleitkommawert mit einfacher Genauigkeit hinzu.Adds a single-precision floating-point value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt16)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu.Adds a 16-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt32)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu.Adds a 32-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

AddValue(String, UInt64)

Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu.Adds a 64-bit unsigned integer value into the SerializationInfo store.

Equals(Object)

Ermittelt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle Objekt gleich sind.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Geerbt von Object)
GetBoolean(String)

Ruft einen Boolean-Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a Boolean value from the SerializationInfo store.

GetByte(String)

Ruft den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves an 8-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetChar(String)

Ruft den Wert eines Unicode-Zeichens aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a Unicode character value from the SerializationInfo store.

GetDateTime(String)

Ruft einen DateTime-Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a DateTime value from the SerializationInfo store.

GetDecimal(String)

Ruft einen Decimal-Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a decimal value from the SerializationInfo store.

GetDouble(String)

Ruft einen Gleitkommawert mit doppelter Genauigkeit aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a double-precision floating-point value from the SerializationInfo store.

GetEnumerator()

Gibt einen SerializationInfoEnumerator zurück, mit dem die Name-Wert-Paare im SerializationInfo-Speicher durchlaufen werden.Returns a SerializationInfoEnumerator used to iterate through the name-value pairs in the SerializationInfo store.

GetHashCode()

Dient als die Standard-HashfunktionServes as the default hash function.

(Geerbt von Object)
GetInt16(String)

Ruft den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a 16-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetInt32(String)

Ruft den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a 32-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetInt64(String)

Ruft den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a 64-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetSByte(String)

Ruft den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves an 8-bit signed integer value from the SerializationInfo store.

GetSingle(String)

Ruft einen Gleitkommawert mit einfacher Genauigkeit aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a single-precision floating-point value from the SerializationInfo store.

GetString(String)

Ruft einen String-Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a String value from the SerializationInfo store.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
GetUInt16(String)

Ruft den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a 16-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetUInt32(String)

Ruft den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a 32-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetUInt64(String)

Ruft den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a 64-bit unsigned integer value from the SerializationInfo store.

GetValue(String, Type)

Ruft einen Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab.Retrieves a value from the SerializationInfo store.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
SetType(Type)

Legt den Type des zu serialisierenden Objekts fest.Sets the Type of the object to serialize.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Siehe auch