SecurityTransparentAttribute Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, dass eine Assembly keine Erhöhung von Berechtigungen verursachen kann.
public ref class SecurityTransparentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class SecurityTransparentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type SecurityTransparentAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityTransparentAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Wichtig
Teilweise vertrauenswürdiger Code wird nicht mehr unterstützt. Dieses Attribut hat keinen Effekt in .NET Core.
Transparente Assemblys können von teilweise vertrauenswürdigem Code aus zugegriffen werden und können keinen Zugriff auf geschützte Ressourcen oder Funktionen verfügbar machen. Code in der Assembly darf keine Codezugriffsüberprüfungen unterdrücken und kann keine Erhöhung von Berechtigungen verursachen.
Hinweis
Transparenz wird durch den just-in-time-Compiler erzwungen, nicht durch den Sicherheitsinfrastrukturcode. Durch Anwenden dieses Attributs auf eine Assembly kann die Assembly nur auf transparente und sicherheitsrelevante Typen und Elemente zugreifen, unabhängig von ihrer Berechtigungsmappe, einschließlich vollständiger Vertrauenswürdigkeit. Transparenter Code, der auf einen sicherheitskritischen Typ oder ein Element zugreift, führt zu einem MethodAccessException Ausgelösten.
Konstruktoren
| SecurityTransparentAttribute() |
Initialisiert eine neue Instanz der SecurityTransparentAttribute-Klasse. |
Eigenschaften
| TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
| Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
| GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
| GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
| Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Geerbt von Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Geerbt von Attribute) |